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Deutsch lernen mit Spielen und Rätseln - Arbeitsplan

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    Lehrer-, Schüler- und Schuleinführungen

    1. Fügen Sie Ihre Schule unserer Projektteilnehmerkarte hinzu.
    2. Auf Twinspace wurden Seiten für Partnerschulen erstellt.
    3. Sie können dieser Seite ein Twinboard hinzufügen, damit sich die Schüler vorstellen können.
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    Logo Design

    Wir werden mit unseren Schülern ein Logo entwerfen. Jede Schule kann einen Logovorschlag haben.
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    Logo Auswahl

    Wir werden das Projektlogo durch eine demokratische Abstimmung auswâhlen
  • Bildung gemischter Schülergruppen

    Gemischte Gruppen bereiten ein gemeinsames Produkt vor.
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    Web2.0-Tools,Internetsicherheit und Urheberrechte ©

    Auswahl von Tools, die zur Information über Web2.0-Tools verwendet werden sollen.
    Informieren über Internetsicherheit und Urheberrechte ©
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    Vortest

    Anwendung des Vortests und Auswertung der Ergebnisse
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    Eisbrecher-Aktivitäten

    Eisbrecher-Aktivitäten
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    Digitale Spiele

    Digitale Spiele
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    Gesellschaftsspiel

    Gesellschaftsspiel
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    Klassenzimmerspiele

    Klassenzimmerspiele
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    Spiele außerhalb der Klasse

    Spiele außerhalb der Klasse
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    Abschlusstest

    Abschlusstest & Bewertung
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    Zusammenstellung und Veröffentlichung des gemeinsamen Produkts.

    Zusammenstellung und Veröffentlichung des gemeinsamen Produkts.