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Es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de funciones matemáticas, en contraste con la programación imperativa, que enfatiza los cambios de estado mediante la mutación de variables.
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Es el lenguaje de programación utilizado para escribir programas informáticos de bajo nivel, y constituye la representación más directa del Código máquina específico para cada arquitectura de computadoras legible por un programador. Utilizado por primera ver por Maurice Wilkes
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Es un paradigma de programación que está basado en el desarrollo de programas especificando o "declarando" un conjunto de condiciones, proposiciones, afirmaciones, restricciones, ecuaciones o transformaciones que describen el problema y detallan su solución.
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Es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general, procedimental e imperativo. Creado por John Backus
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La programación imperativa, en contraposición a la programación declarativa, es un paradigma de programación que describe la programación en términos del estado del programa y sentencias que cambian dicho estado. Los programas imperativos son un conjunto de instrucciones que le indican al computador cómo realizar una tarea.
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Es un lenguaje de programación funcional que se apoya en el uso de funciones matemáticas para el control de datos. Creado por John McCarthy
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La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección e iteración, considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de transferencia incondicional (GOTO), que podría conducir a "código espagueti", que es mucho más difícil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos errores de programación.
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El primer estándar de FORTRAN se introdujo en 1962 y se llamó FORTRAN IV
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Es un lenguaje de programación muy amplio, con una sintaxis fácil, estructura sencilla y un buen conjunto de operadores.
Creado por John Kemeny y Thomas Kurtz, en el DartmouthCollege. -
En 1966 se presentó el primer estándar ANSI (American National Standards Institute), que se conoció como FORTRAN 66.
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Lenguaje de alto nivel usado para facilitar la creación de programas grandes y complejos mediante la programación estructurada. Creado por Niklaus Wirth
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El segundo estándar ANSI, con muchas mejoras, se introdujo en 1977 (FORTRAN 77), y se convirtió en el estándar utilizado por la comunidad científica por muchos años.
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Fue necesario unificar las variantes de este lenguaje bajo una misma norma.
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Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos.
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C es un lenguaje de programación estructurado y de procedimientos que ha sido ampliamente usado tanto para sistemas operativos como para aplicaciones. Creado por Bjarne Stroustrup
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Python es un lenguaje de programación que le permite trabajar de forma rápida e integrar los sistemas con mayor eficacia, código legible.
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El compilador de Pascal de Borland, famoso en todo el mundo, fue presentado en 1985.
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Es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.
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En 1990 se presentó un tercer estándar ANSI conocido como FORTRAN 90, que contenía muchas nuevas características y permitía una programación más estructurada.
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Entre 1980 y 1990 se hace un esfuerzo para unificar los numerosos dialectos de LISP dentro de un lenguaje simple. El nuevo lenguaje, liderado por Guy Steele, se llamaría Common Lisp y era esencialmente un súper conjunto de dialectos remplazado
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Java es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Creado por James Gosling
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Como un fichero ejecutable que venia con el sistema operativo, no se dio a conocer mucho por las primeras versiones de Windows, en 1991.
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En 1991, se publicó el código de la versión 0.9.0, clases con herencia, manejo de excepciones, funciones y los tipos modulares, como: str, list, dict, entre otros,
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Un lenguaje de programación dinámico y de código abierto enfocado en la simplicidad y productividad. Su elegante sintaxis se siente natural al leerla y fácil al escribirla. Creado por Yukihiro “Matz” Matsumoto
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Difiere mucho al original, permite la creación de programas de 32 bits, cuenta con interface grafica, conectividad entre controles para colocar objetos, 1993
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Versión 1.0 en enero de 1994. Una característica de este lanzamiento fueron las herramientas de la programación funcional: lambda, reduce, filter y map.
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Tras 9 versiones de compiladores de Turbo Pascal y Borland Pascal, Borland puso a la venta Delphi en 1995, convirtiendo Pascal en un lenguaje de programación visual.
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1991 Periodo 1 de creación
1992 periodo 2 desarrollado
1993 periodo 3 el lenguaje se denomina java
1994 periodo 4 objetivos de gosling maquina y lenguaje
1995 Periodo 5 demostración
1996 periodo 6 entorno de ejecución
1997 periodo 7 cambios de versión -
Scala es un lenguaje de programación moderno orientado a objetos diseñado para expresar patrones de programación comunes. Creado por Martin Odersky
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Rails es un armazón para construir aplicaciones web que acceden a bases de datos.