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LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

  • LENGUAJE ENSAMBLADOR

    LENGUAJE ENSAMBLADOR
    • El único lenguaje que entienden los microcontroladores es el código
    máquina formado por ceros y unos del sistema binario.
    • El lenguaje ensamblador expresa las instrucciones de una forma más
    natural al hombre a la vez que muy cercana al microcontrolador, ya que cada
    una de esas instrucciones se corresponde con otra en código máquina.
    • El lenguaje ensamblador trabaja con nemónicos, que son grupos de
    caracteres alfanuméricos que simbolizan las órdenes o tareas a realizar.
    •La traducción de los
  • LENGUAJE LISP

    LENGUAJE LISP
    El LISP es un lenguaje de programación creado por el profesor John McCarthy a finales de los años 50. John McCarthy quiso desarrollar un lenguaje que mostrara la información estructurada en listas en las que se pudieran gestionar esta. De ahí el nombre que le dio a este lenguaje, Lisp (List-Processing), porque fue creado principalmente para el procesamiento de listas. Con el trascurso del tiempo el Lisp dio origen a varios dialectos. Entre los más importantes podemos citar a: el MACLISP, COMMON
  • LENGUAJE FORTRAN

    LENGUAJE FORTRAN
    Fortran (previamente FORTRAN)1 (contracción del inglés Formula Translating System) es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general,2 procedimental3 e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica. Desarrollado originalmente por IBM en 1957 para el equipo IBM 704, y usado para aplicaciones científicas y de ingeniería, el FORTRAN vino a dominar esta área de la programación desde el principio y ha estado en uso continuo por más de me
  • LENGUAJE COBOL

    LENGUAJE COBOL
    En la creación de este lenguaje participó la comisión CODASYL, compuesta por fabricantes de ordenadores, usuarios y el Departamento de Defensa de Estados Unidos en mayo de 1959. La definición del lenguaje se completó en poco más de seis meses, siendo aprobada por la comisión en enero de 1960. El lenguaje COBOL fue diseñado inspirándose en el lenguaje Flow-Matic de Grace Hopper y el IBM COMTRAN de Bob Bemer, ya que ambos formaron parte de la comisión. Gracias a la ayuda de los usuarios COBOL evo
  • LENGUAJE HARDWARE

    LENGUAJE HARDWARE
    comenzando en 1960 está marcada por la conversión desde el tubo de vacío a los dispositivos de estado sólido como el transistor y posteriormente el circuito integrado. Por 1959 los transistores discretos eran considerados suficientemente confiables y económicos que hicieron no competitivos los computadores de tubos de vacío. La memoria principal del computador lentamente se movió lejos de los dispositivos de memoria de núcleo magnético a la memoria de semiconductor estática y dinámica de estado
  • LENGUAJE DE "C"

    LENGUAJE DE "C"
    Antes de empezar con la historia del lenguaje C definiré ¿Que es el lenguaje C? El C es un lenguaje de programación de nivel medio ya que combina los elementos del lenguaje de alto nivel con la funcionalidad del ensamblador. Una vez aclarado este punto pasaremos a conocer su historia. En 1967 Martin Richard creo el lenguaje BCPL que fue la base para la creacion del lenguaje B escrito por Ken Thompson en 1970 con la intención de recodificar el UNIX, que en su face de arranque estaba
  • LENGUAJE PASCAL

    LENGUAJE PASCAL
    Pascal es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo. Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de progr
  • LENGUAJE BACKUS

    Ganador del Premio Turing en 1977 por sus trabajos en sistemas de programación de alto nivel, en especial por su trabajo con FORTRAN. Para evitar las dificultades de programación de las calculadoras de su época, en 1954 Backus se encargó de la dirección de un proyecto de investigación en IBM para el proyecto y realización de un lenguaje de programación más cercano a la notación matemática normal. De ese proyecto surgió el lenguaje FORTRAN, el primero de los lenguajes de programación de alto niv
  • LENGUAJE DE MSWLOGO

    LENGUAJE DE MSWLOGO
    MSWLogo Logo es un lenguaje de programación, desarrollado a finales de los años 70 por un equipo de matemáticos, dirigidos por Seymour Papert en la Universidad de California (Berkeley), con el fin de entrenar el pensamiento lógico. Todas las versiones de Logo desarrolladas para Unix, DOS, Macintosh y Windows, son gratuitas y pueden ser copiadas y distribuidas, sin ningún tipo de restricción, con fines educativos. MSWLogo es la versión de Logo para Windows. Originalmente, el lenguaje Logo esta
  • LENGUAJE PROLOG

    LENGUAJE PROLOG
    Prolog es un lenguaje de programación simple pero poderoso desarrollado en la Universidad de Aix-Marseille (Marsella, Francia) por los profesores Alain Colmerauer y Philippe Roussel, como una herramienta práctica para programación lógica. Nació de un proyecto que no tenía como objetivo la implementación de un lenguaje de programación, sino el procesamiento de lenguajes naturales. Alain Colmerauer y Robert Pasero trabajaban en la parte del procesado del lenguaje natural y Jean Trudel y Philippe
  • LENGUAJE ADA

    Ada es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Es un lenguaje multipropósito, orientado a objetos y concurrente, pudiendo llegar desde la facilidad de Pascal hasta la flexibilidad de C++. Fue diseñado con la seguridad en mente y con una filosofía orientada a la reducción de errores comunes y difíciles de descubrir. Para ello se bas
  • LENGUAJE SQL

    LENGUAJE SQL
    El SQL es el lenguaje estándar ANSI/ISO de definición, manipulación y control
    de bases de datos relacionales. Es un lenguaje declarativo: sólo hay que indicar
    qué se quiere hacer. En cambio, en los lenguajes procedimentales es necesario
    especificar cómo hay que hacer cualquier acción sobre la base de datos. El SQL
    es un lenguaje muy parecido al lenguaje natural; concretamente, se parece al
    inglés, y es muy expresivo. Por estas razones, y como lenguaje estándar,
  • LENGUAJE JAVA

    LENGUAJE JAVA
    de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012,
  • LENGUAJE PHP

    LENGUAJE PHP
    PHP tal y como se conoce hoy en día es en realidad el sucesor de un producto llamado PHP/FI. Creado en 1994 por Rasmus Lerdorf, la primera encarnación de PHP era un conjunto simple de ficheros binarios Common Gateway Interface (CGI) escritos en el lenguaje de programación C. Originalmente utilizado para rastrear visitas de su currículum online, llamó al conjunto de scripts "Personal Home Page Tools", más frecuentemente referenciado como "PHP Tools". Con el paso del tiempo.
  • LENGUAJE CSS

    LENGUAJE CSS
    Hoja de estilo en cascada o CSS (siglas en inglés de cascading style sheets) es un lenguaje usado para definir y crear la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML2 (y por extensión en XHTML). El World Wide Web Consortium (W3C) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de
  • LENGUAJE HTML

    LENGUAJE HTML
    En un corto período de tiempo, HTML se hizo muy popular y rápidamente superó los propósitos para los que había sido creado. Desde sus albores, ha habido una constante invención de nuevos elementos para usarse dentro de HTML como estándar y para adaptar HTML a las nuevas posibilidades de la Web, como la posibilidad de usar elementos multimedia o la utilización de elementos dinámicos
  • LENGUAJE ASP

    LENGUAJE ASP
    ASP.NET es un framework para aplicaciones web desarrollado y comercializado por Microsoft. Es usado por programadores y diseñadores para construir sitios web dinámicos, aplicaciones web y servicios web XML. Apareció en enero de 2002 con la versión 1.0 del .NET Framework, y es la tecnología sucesora de la tecnología Active Server Pages (ASP). ASP.NET está construido sobre el Common Language Runtime, permitiendo a los programadores escribir código ASP.NET usando cualquier lenguaje admitido.
  • LENGUAJE APPS

    LENGUAJE APPS
    Google App Inventor es una plataforma de Google Labs para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación. El sistema es gratuito y se puede descargar fácilmente de la web. Las aplicaciones fruto de App Inventor están limitadas por su simplicidad, aunque permiten cubrir un gran número de necesidades básicas en un dispositivo móvil. Con
  • ENGUAJE XML

    ENGUAJE XML
    XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language ("lenguaje de marcas Extensible"), es un lenguaje de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible. Proviene del lenguaje SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML) para estructurar documentos grandes. A diferencia de otros lenguajes, XML da soporte a bases de datos, siendo útil cuando varias apl
  • LENGUAJE ROBOMIND

    LENGUAJE ROBOMIND
    Para facilitar la comprensión de las técnicas y mecanismos de programación, en este curso se estudiará el
    lenguaje ROBOMIND. Robomind es un lenguaje que permite programar robots móviles. Se trata de un lenguaje
    muy sencillo, con un juego de instrucciones muy simple, pero que empela las mismas estructuras de
    programación que cualquier otro lenguaje de programación. Por todo ello es un lenguaje muy adecuado para
    introducir a alumnos de 4º de ESO en el complejo mundo de la programación.
    Como ya se