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Grace Murray fue quien lo inventa como primer compilador que generaba un binario a partir de un código fuente
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TARJETA PERFORADA ESPECIALIZADA DE LAS COLUMNAS 1-5 6 Y 73-80
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SE PROCLAMA COMO EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN UNIVERSAL
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SE LE OTORGA LA CARACTERÍSTICA DE PRIMER LENGUAJE ALGORÍTMICO
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JHOM MCCARTHY CREA EL LENGUAJE PARA LA QUE SERIA LA BASE DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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FUE DESARROLLADO POR IBM PARA GENERAR INFORMES COMERCIALES
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TUVO UN EFECTO PROFUNDO EN EL DESARROLLO DEL LENGUAJE FUTURO
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FUE DISEÑADO INSPIRÁNDOSE EN EL LENGUAJE FLOW MATIC DE GRACE HOPPER Y EL IMB CONTRADE BOB BEMBER
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN QUE SE ORIGINO A PARTIR DE LA NOTACIÓN MATEMÁTICA DESARROLLADA POR KENNETH INVERSON Y SE IMPLEMENTA AL SER CONTRATADO POR IBM
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS QUE INCLUYO EL CONCEPTO CLASE
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LENGUAJE DE PROGRAMACION DE COMPUTADORAS DE MUY ALTO NIVEL POR LABORATORIOS BELL
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FUE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DESARROLLADO EN EL LABORATORIO DE MATEMÁTICA EN LA UNIVERSIDAD DE CAMBRIDGE SE LE CONOCE COMO PRECURSOR DE C
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CÓDIGO SIMBÓLICO DE INSTRUCCIONES DE PROPÓSITO GENERAL PARA PRINCIPIANTES DISEÑADO POR JHON GEORGE KEMENY Y THOMAS EUGENE KURTZ
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LENGUAJE QUE SE UTILIZO PARA DESARROLLAS B
QUE A FUTURO SERIA UN PRECURSOR IMPORTANTE PARA C -
PROGRAMMING LENGUAGE 1 PROPUESTO POR IBM PARA RESPONDER A LAS NECESIDADES SIMULTANEAS DE LAS APLICACIONES CIENTÍFICAS Y COMERCIALES DISPONIBLE EN NOVEDOSAS PLATAFORMAS IBM 360 Y MAS ADELANTE 370
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EL OBJETIVO DE SU CREACIÓN ERA FACILITAR EL APRENDIZAJE DE LA PROGRAMACIÓN A SUS ALUMNOS UTILIZANDO LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
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PRIMER LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN LÓGICO E INTERPRETADO Y UTILIZADO HABITUALMENTE EN EL CAMPO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DISEÑADO PO ALAIN COLMERAUER Y ROBERT KOWALSKI -
METALENGUAJE FUE CONCEBIDO COMO EL LENGUAJE PARA DESARROLLAR TÁCTICAS DE DEMOSTRACIÓN
PRECURSOR DE C++ DISEÑADO POR ROBIN MILNER -
DISEÑADO PARA ADMINISTRAR Y RECUPERAR INFORMACIÓN DE SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES
DESARROLLADO EN IBM Y DISEÑADO POR DONALD D CHAMBERLIN INFLUYE EN LINQ Y WINDOWS -
PRECURSOR DE C , JAVA , SELF, PYTHON, RUBY, APPLE SCRIP
CONOCIDO POR SER UNA MAQUINA VIRTUAL TAMBIÉN POR LA CAPACIDAD DE TENER VARIOS OBJETOS REUSABLES -
PROGRAMACIÓN IMPERATIVA Y MODULO DE
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN QUE INCLUYE EL CONCEPTO DE MODULO Y DE ENCAPSULACION DEL CODIGO -
SU CREACIÓN ES EXTENDER AL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C MECANISMOS QUE PERMITEN LA MANIPULACIÓN DE OBJETOS
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ES UN LENGUAJE MULTIPROPOSITO ORIENTADO A OBJETOS Y CONCURRENTE PUDIENDO LLEGAR DESDE LA FACILIDAD DE PASCAL HASTA LA FLEXIBILIDAD DE C ++
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LENGUAJE MULTIPARADIGMA DE PROPÓSITOS GENERALES SOPORTA UNA COMBINACIÓN DE PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN COMO PROCEDIMENTAL FUNCIONAL Y ORIENTADA A OBJETOS
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PROPIO QUE OFRECE UN ENTORNO NUMÉRICO (IDE) PARA LAS PLATAFORMAS UNIX WINDOWS MAC OS Y GNU Y LINUX
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SU MAYOR CARACTERÍSTICA ES LA HERENCIA MÚLTIPLE MUCHOS CONCEPTOS INICIALMENTE INTRODUCIDOS APARECEN MAS TARDE EN JAVA Y C++
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ESTANDARIZADO MULTI PROPÓSITO FUNCIONAL MENTE PURO CON EVALUACIÓN NO ESTRICTA Y MEMORIZADA Y FUERTE TIPICACION ESTÁTICA
CREADA POR HASKELL CURRY -
LENGUAJE QUE HACE HINCAPIÉ EN LA SINTAXIS QUE FAVORECE UN CÓDIGO LEGIBLE Y SE TRATA DE UN LENGUAJE MULTIPARADIGMA YA QUE SOPORTA ORIENTACIÓN A OBJETOS PROGRAMACIÓN IMPERATIVA
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HACE REFERENCIA AL LENGUAJE DE MARCADO PARA LA ELABORACIÓN DE PAGINAS WEB Y DEFINE UNA ESTRUCTURA BÁSICA Y UN CÓDIGO DENOMINADO HTML
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LUA
LENGUAJE IMPERATIVO ESTRUCTURADO Y BASTANTE LIGERO QUE FUE DISEÑADO COMO UN LENGUAJE INTERPRETADO CON UNA SEMÁNTICA EXTENDIBLE -
COMBINA UNA SINTAXIS INSPIRADA EN PYTHON Y PERL CON CARACTERÍSTICAS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS SIMILARES A SMALLTALK CREADA POR EL JAPONES YUKIHIRO MATZ
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN INFORMÁTICO QUE LO HACEN MAS RÁPIDO Y FIABLE
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN INTERPRETADO DIALECTO STANDAR ECMASCRIP SE DEFINE COMO ORIENTADO A OBJETOS BASADO EN PROTOTIPOS IMPERATIVO DÉBILMENTE TIPADO Y DINÁMICO
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ORIGINALMENTE DISEÑADO PARA EL PROCESO DE TEXTO DESPUES SE IMPLEMENTA EN DOCUMENTOS HTML
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CONTIENE UN ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO IDE QUE INTEGRA EDITOR DE TEXTOS PARA EDICIÓN DE CÓDIGO FUENTE UN DEPURADOR UN COMPILADOR Y ENLAZADOR Y UN EDITOR DE INTERFACES GRÁFICAS O GUI
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ES EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ADOBE FLASH ORIGINALMENTE DESARROLLADO COMO UNA FORMA PARA QUE DESARROLLADORES PROGRAMEN DE FORMA MAS INTERACTIVA YA QUE RESULTA MEJOR LA PROGRAMACIÓN EN APLICACIONES FLASH
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DESARROLLADO Y ESTANDARIZADO POR MICROSOFT POR PARTE DE SU PLATAFORMA NET ES UN SISTEMA DISEÑADO PARA LENGUAJE COMÚN
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN CONSIDERADO LA EVOLUCIÓN DE VISUAL BASIC IMPLEMENTADA SOBRE FRAMEWORK.NET
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LENGUAJE MULTIPARADIGMA DISEÑADO PARA EXPRESAR PATRONES COMUNES DE PROGRAMACIÓN EN FORMA CONCISA ELEGANTE Y CON TIPOS SEGUROS
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SU PROPÓSITO GENERAL DE DIALECTO DE LISP SU OBJETIVO ES ELIMINAR LA COMPLEJIDAD ASOCIADA A LA PROGRAMACIÓN PUEDE SER EJECUTADO EN MAQUINA VIRTUAL DE JAVA Y LA MAQUINA VIRTUAL DE LA PLATAFORMA NET
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LENGUAJE MULTIPARADIGMA CREADO POR APPLE ENFOCADO AL DESARROLLO DE APLICACIONES IOS Y MACOS ESTA DISEÑADO PARA INTEGRARSE A LA FRAMEWORKS PUEDE USAR CUALQUIER BIBLIOTECA PROGRAMADA