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Ada es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. -
FORTRAN es un lenguaje de programación utilizado principalmente en matemáticas y en aplicaciones de cálculo científico. John Backus, pionero de la informática, publicó en 1954 un artículo titulado Preliminary Aplazamiento.
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LISP, acrónimo de list processing (procesamiento de listas), es un lenguaje de programación que fue diseñado para una fácil manipulación de cadenas de datos.
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El lenguaje COBOL, fue creado en el año 1959 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador y que estuviera orientado principalmente a los negocios. -
Lenguaje de programación utilizado en las computadoras para la resolución de problemas científicos y técnicos
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Simula es un lenguaje de programación orientada a objetos de 1962. Fue el primero de este tipo que incluyó el concepto de clase. Varios años después de su desarrollo, casi todos los lenguajes modernos comenzaron a utilizar sus principios de orientación a objetos
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BASIC fue diseñado para permitir a los estudiantes escribir programas usando terminales de un computador en tiempo compartido.
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Pascal es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos.
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Es un lenguaje orientado a la implementación de sistemas operativos.
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Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico. Por sus características, Smalltalk puede ser considerado también como un entorno de objetos, donde incluso el propio sistema es un objeto.
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C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos.