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Ada Lovelace Publicó en 1843 una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, fue la primer personas en escribir un programa, su primer programa, que utilizaba dos bucles, con esto demostró la capacidad de bifuración de la máquina de Babbage
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Es un lenguaje de programación de bajo nivel, basado en la representación de código de máquina. (binario) El ensamblador realiza la traducción del código de máquina.
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Es un lenguaje de programación de Alto nivel que se utilizó principalmente para el cálculo numérico y para la computadora científica. Creado por IBM
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Muestra la información estructurada en listas en las que se pueden gestionar la información que estas contienen. El lisp diferencia dos tipos de elementos básicos: El átomo, datos elementales de varios tipos como números, símbolos, caracteres y cadenas de caracteres.
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Es un lenguaje imperativo, procedimental y, desde 2002, orientado a objetos. COBOL se utiliza principalmente en sistemas comerciales, financieros y administrativos para empresas y gobiernos .
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Es un lenguaje de programación de computadoras de muy alto nivel. Fue uno más de los lenguajes orientados a cadenas de texto.
Su uso se desvaneció a medida que los lenguajes más nuevos, como AWK y Perl pusieron de moda la manipulación de cadenas mediante expresiones regulares. -
Diseñado por John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College en New Hampshire, USA.Es un lenguaje de programación de alto nivel.
Era el lenguaje que utilizan las microcomputadoras de los años 80. -
Se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado fuertemente tipificado. Esto implica que: El código esta dividido en porciones fácilmente legibles llamadas funciones o procedimientos.
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Se ha utilizado para el desarrollo de muy diversas aplicaciones: sistemas operativos, hojas de cálculo, gestores de bases de datos. Es un lenguaje portable, es decir, es independiente del hardware. Los programas escritos en C son fácilmente trasportables a otros sistemas.
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Se utiliza para estructurar y desplegar una página web y sus contenidos. Por ejemplo, sus contenidos podrían ser párrafos, una lista con viñetas, o imágenes y tablas de datos.
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Se usa para añadir características interactivas a tu sitio web, (por ejemplo, juegos, eventos que ocurren cuando los botones son presionados o los datos son introducidos en los formularios, efectos de estilo dinámicos, animación, y mucho más).