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1943 - el sistema de codificación ENIAC.
En 1948, Konrad Zuse publicó un artículo acerca de su lenguaje de programación Plankalkül. Sin embargo, no fue implementado en su vida y sus contribuciones fueron aisladas de otros desarrollos.
1949 - 1954 -- una serie de conjuntos de instrucciones nemotécnicas, como la de ENIAC, comenzando en 1949 con C-10 para BINAC (que luego evolucionaría en UNIVAC). Cada conjunto de instrucciones estaba destinado a un fabricante específico. -
los primeros trabajos de investigación se orientaron hacia la creación de un lenguaje que expresa las distintas acciones a realiza de la manera más sencilla posible para el hombre.
john backus dirigió una investigación en I.B.M en un lenguaje denominado algebraico. -
Creado por I.B.M
Dirigido por: JOHN BACKUS
Este lenguaje permitía desarrollar formulas matemáticas traductibles por un ordenador. Permitía una programación mas cómoda, (surgio el concepto de un traductor)fue el primer lenguaje de alto nivel. -
Diseñado por Mc Carthy
Se usa principalmente en Inteligencia
Artificial. fue el lenguaje mas antiguo y popular -
Director: FL Baver (universidad de Munich)
se formo un grupo ACM (associationn for computing machinery) para crear el IAL. este es un lenguaje de usos múltiples independiente de una realización concreta sobre una maquina.. Posteriormente se le llamo ALGOL58 -
creado por el Short Range Committee, altamente influenciado por Grace Hopper, desarrolló en una técnica que traducía los símbolos matemáticos a un código de instrucción binario y comprensible por la máquina. Esta « técnica de traducción » no era otra más que el primer « programa compilador ».
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Dirigido por los profesores John G. Kemeny y Thomas E. Kurtz eSu código se basa en el vocabulario inglés y en las expresiones matemáticas. Consta de cientos de instrucciones para utilización de gráficos,
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Es un sistema operativo, es decir, es una colección de programas que ejecutan otros programas en una computadora. UNIX nació en los Laboratorios Bell de AT&T, desarrollado por Ken Thompson y Dennis Ritchie
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Creado por Niklaus wirth quien tenía como objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos.
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fue el primer lenguaje de programación basado
el paradigma de la programación lógica. Se implementó por primera vez bajo la dirección de A. Colmeraeur,utilizando resultados teteóricos aportados por R. Kowalski (Universidad de Edimburgo). -
fue creado por Brian Kernighan y Dennis
Ritchie . es un lenguaje para programadores en el sentido de que proporciona una gran flexibilidad de
programación y una muy baja comprobación de incorrecciones, de forma que el lenguaje deja bajo la responsabilidad del programador acciones que otros lenguajes
realizan por si mismos. -
diseñado por Bjarne Stroustrup la intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
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creado por phyton sofware fundationSe trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma.
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lenguaje de programación dinámico y de código abierto enfocado en la simplicidad y productividad.creado por comunidad de ruby
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Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems.
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es un lenguaje orientado a objetos, el cual fue desarrollado por Microsoft como parte de sus tecnologías o el framework .NET.
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Es un lenguaje de programación orientado a objetos implementado sobre la plataforma Java.
creado por J.C.P () -
Desarrollado por Google creado inicialmente por Robert Griesemer, Rob Pike y Ken Thompson. Es un lenguaje de programación compilado, concurrente, imperativo, estructurado, orientado a objetos —de una manera bastante especial— y con recolector de basura que de momento está soportado en diferentes tipos de sistemas UNIX,