HISTORIA DEL SOFTWARE

By DavidHV
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    etapa 1

    Se tuvo la idea de trabajar con “Codificar y Corregir” pero no se contaba con un planteamiento previo por ese motivo no existía documentación de ningún tipo aunque existencia de pocos métodos formales y pocos creyentes en ellos pero a base de esto fue totalmente desarrollo a base de prueba y error.
  • creación de lenguaje FORTRAN

    creación de lenguaje FORTRAN
    es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general,​ procedimental e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica
  • creación de lenguaje BASIC

    creación de lenguaje BASIC
    En la programación de computadoras, siglas de Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code[1]​ (Código simbólico de instrucciones de propósito general para principiantes en español), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel. El BASIC original, el Dartmouth BASIC, fue diseñado en 1964 por John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College en New Hampshire.
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    etapa 2

    Se buscaba simplificar los códigos que aparecieron de los multiprogramación y sistemas multiusuarios, así como los sistemas de Tiempo Real apoyan la toma de decisiones y gracias a esto llego la aparición de Software como producto y con esto también llego la crisis de los softwares cual se buscaba el procedimiento para el desarrollo del Software más rápido y certero
  • creación de lenguaje PASCAL

    creación de lenguaje PASCAL
    lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.
  • creación de lenguaje C

    creación de lenguaje C
    lenguaje de programación originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, ​ como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.
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    etapa 3

    En esta etapa se creó una nueva definición de software “Sistemas Distribuidos” y con esto se complejidad en los Sistemas de Información y gracias a esto llego la aparecer las redes de área local y global, y Comunicadores Digitales y con esto se amplió más el uso de Microprocesadores.
  • creación de lenguaje SQL

    creación de lenguaje SQL
    un lenguaje específico del dominio que da acceso a un sistema de gestión de bases de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en ellos. Una de sus características es el manejo del álgebra y el cálculo relacional que permiten efectuar consultas con el fin de recuperar, de forma sencilla, información de bases de datos, así como hacer cambios en ellas.
  • creación de lenguaje C++

    creación de lenguaje C++
    lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup.
  • creación de lenguaje MATLAB

    creación de lenguaje MATLAB
    es una herramienta de software matemático que ofrece un entorno de desarrollo integrado (IDE) con un lenguaje de programación propio (lenguaje M).
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    etapa 4

    el gran Impacto Colectivo de Software nos mandó a la llegada de una nueva aparición de Redes de Información, Tecnologías Orientadas a Objetos y también Redes Neuronales, Sistemas Expertos y SW de Inteligencia Artificial y con la información como valor preponderante dentro de las Organizaciones.
  • creación de lenguaje PERL

    creación de lenguaje PERL
    lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. Perl toma características del lenguaje C, del lenguaje interpretado bourne shell, AWK, sed, Lisp y, en un grado inferior, de muchos otros lenguajes de programación.
  • creación de lenguaje PYTHON

    creación de lenguaje PYTHON
    lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.
    Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma.
  • creación de lenguaje RUBY

    creación de lenguaje RUBY
    lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995.
  • creación de lenguaje JAVA

    creación de lenguaje JAVA
    lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible.
  • creación de lenguaje C#

    creación de lenguaje C#
    lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270). C# es uno de los lenguajes de programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común.
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    etapa 5

    Desde el 2000 hasta la actualidad se nos dado requisitos de las eras anteriores que solo aumenta la omnipresencia de la web la reutilización de información y componentes de software