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Nought and crosses. desarrollado por Alexander S.Douglas. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
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William Higginbotham creó un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
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Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War,
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Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuegos. Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC).
Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega). -
Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System.
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Se desato una etapa de decadencia para la situación de los videojuegos, afectando particularmente a Estados Unidos y Canadá.
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Bubble Bobble
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Desarrollado y publicado por Williams Electronics. Es un videojuego de disparos en un mundo bidimensional. Está situado en un planeta ficticio donde el jugador debe vencer oleadas de extraterrestres mientras protege a los astronautas situados en la superficie.