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comenzaron los pictogramas y los símbolos
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en la antigua china
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enseña geometría y álgebra
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uso de pizarrones y libros en las aulas
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se comenzó a intentar construir tecnologías que ayuden a los estudiantes a aprender mas fácil y rápido.
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Se comienza a seguir la idea de construir una ingeniería educativa, la cual proporcionara a los estudiantes una forma fácil, rápida y barata para aprender.
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Se comienzan a usar los medios de comunicación como una educativa.
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Comienza la globalización facilitando el desarrollo y la inversión en las nuevas tecnologías.
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Comienzan a emerger más conceptos provocando la expansión de las tecnologías digitales.
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La tecnología por si sola no genera un aprendizaje significativo, necesita un modelo pedagógico que respalde el uso de los medios.
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Se desarrolla la Web 2.0 la cual comprende a todos los sitios web que facilitan el compartir información a través de la World Wide Web.
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Es la combinación del trabajo presencial y trabajo en línea, ya que el alumno puede controlar algunos factores como el lugar, momento y espacio del trabajo.
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