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TECNOLOGÍA EDUCATIVA

  • USO HERRAMIENTAS TECNOLOGIA EDUCATIVA, COMO LA PIZARRA

    USO HERRAMIENTAS TECNOLOGIA EDUCATIVA, COMO LA PIZARRA

    Además d la pizarra, encontramos el libro anotaciones, el lápiz, innovaciones futuristas.
  • ROSSEAU Y PESTALEZZI PEDAGOGÍA MODERNA

    ROSSEAU Y PESTALEZZI PEDAGOGÍA MODERNA

    Rosseau: se aprende de la experiencia, mediante la actividad, este promueve la libertad. Pestalozzi: se debe respetar el desarrollo del niño, en forma integra, al darse por la exploración y la observación.
  • RADIO

    RADIO

    Mas de 2 millones de personas obtuvieron su titulo de bachiller, combinaba emisiones radiales,impresos y telecentros
  • PROYECTOR DE ACETATOS

    PROYECTOR DE ACETATOS

    Su fin era distribuir de manera rápida entre estudiantes, una imagen. Fué reemplazado por el Video Beam y tableros electrónicos.
  • APLICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

    APLICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

    Hay una mayor iniciativa de la aplicación de herramientas tecnológicas en educación
  • LA ESCUELA TRADICIONAL

    LA ESCUELA TRADICIONAL

    Plantea el autoritarismo. Orden en una sola dirección
    video https://youtu.be/-PLFXdCBK6I
  • INNOVACIÓN EN TELEVISION

    INNOVACIÓN EN TELEVISION

    Con el profesor Yarumo, de los programas tradicionales da inicio de la televisión a color en Colombia
  • EL VIDEO BEAN

    EL VIDEO BEAN

    Permite proyectar imágenes sobre un panel blanco.
  • TABLEROS DE ACRÍLICO BLANCOS Y SU MARCADOR BORRABLE

    TABLEROS DE ACRÍLICO BLANCOS Y SU MARCADOR BORRABLE

    La necesidad por evitar la suciedad y mejorar el ambiente de clase
  • EL FRANELOGRAFO

    EL FRANELOGRAFO

    La misma función que la pizarra con el uso de objetos pagables de imágenes. La preparación se hace con anticipación.
  • PLATAFORMAS EDUCATIVAS

    PLATAFORMAS EDUCATIVAS

    Facilita la comunicación y trabajo entre docentes y estudiantes, se busca ahorrar tiempo en el proceso de aprendizaje
  • EL PAPELOGRAFO

    EL PAPELOGRAFO

    Su uso es para escribir o presentaciones en hojas de papel grande.
  • EL INTERNET

    EL INTERNET

    Es uno de los mas significativos e importantes de la Tecnología Educativa, permite la comunicación e intercambio de información sin importar la distancia.
  • EL COMPUTADOR EN CLASE

    EL COMPUTADOR EN CLASE

    Indispensable para el ambiente de aprendizaje como e uso de software interactivo para mejorar la comprensión de temas con mayor forma significativa
  • TABLET

    TABLET

    Es un computador portátil pequeño con sus mismas funciones. Se interactua con los dedos, Favorece la realización de actividades cooperativas, así como las competencias básicas digitales. video.
  • TABLEROS INTERACTIVOS

    TABLEROS INTERACTIVOS

    Tableros que no requieren marcadores, pues son táctiles, ayuda a ser muy dinámicas las clases y por lo tanto más acogedoras. Ver video: https://youtu.be/H7wwV-xvAm0
  • WEB 2.0 Y 3.0

    WEB 2.0 Y 3.0

    Se encuentran elementos de información, donde los usuarios pueden construir conocimientos como blogs, wikis, redes y servicios multimedia.
  • AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: AVA

    AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: AVA

    Es un entorno de interacción por medios tecnológicos para disponer de espacios alternativos de conocimiento.
  • DEFINICIÓN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

    DEFINICIÓN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

    La tecnología educativa se define como el uso pedagógico de todos los instrumentos y aquellos generados por la tecnología que puedan ser utilizados en el proceso académico, con el fin de facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje. (Vecino 2005)
  • TABLEROS DIGITALES INTELIGENTES, SMART-BOARD

    TABLEROS DIGITALES INTELIGENTES, SMART-BOARD

    Los instructores pueden actuar con dinamicos contenidso multimedia. Transforma el aprendizaje en una experiencia visual ayudando a profundizar en la comprensión.
  • TELEVISIÓN DIGITAL

    TELEVISIÓN DIGITAL

    Permite el desarrollo de plataformas educativas interactivas (T-Learning). Es una interesante forma de aprender idiomas, preparar un examen entre otros.
  • REALIDAD VIRTUAL

    REALIDAD VIRTUAL

    Permite al estudiante viajar al interior del cuerpo humano. Es útil para desarrollar empatia de niños hacia otras comunidades. también viajar a otros países. Ver video: https://youtu.be/fnGEN3e7A3o
  • M-LEARNING

    M-LEARNING

    Es la educación a distancia, virtualizada, un aprendizaje electrónico móvil, metodologías de enseñanza y aprendizaje en Smsrtphone, PDA, tableta y otros.
  • BIBLIOGRAFIA

    BIBLIOGRAFIA

    Documental sobre la TV educativa en Colombia (1969). https://youtu.be/GP8PpjhcIl8 http://justificaturespuesta.com/m-learning-que-es-para-que-sirve-usos-en-aula/ Web 2.0 de:https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 Zabala, S. Tecnología Educativa – Conceptos Generales y Marco Histórico. Obtenido de CVUDES:http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.014.MG/librov2.html