Mi fán terem az oktatási robotika? Történeti áttekintés

  • 1950 Szegedi Katicabogár

    1950 Szegedi Katicabogár

    Magyarországon az 1950-es évek közepén került kidolgozásra az első oktatási robot Muszka Dániel által. A Szegedi Katicabogár néven elhíresült gép sokban hasonlított a mai padlórobotokhoz: követte a fényt, furulyaszóra villogtak a szemei, ha pettyeit érintették megállt és morgott, míg simogatásra abbahagyta. Az alapvető cél kidolgozásakor a feltételes és feltétlen reflexek modellezése volt.
  • 1960 Logo programnyelv

    A következő állomás 1960-ban Seymour Papernek köszönhető, aki kidolgozta a LOGO programnyelvet. A gyakorlatban egy olyan szoftvert dolgozott ki, ahol egy teknőst lehetett irányítani, eredetileg egy robotot irányított számítógépről, majd a teknős átkerült a számítógépre és grafikusan volt irányítható.
  • 1962 Szegedi Robotember

    Nem sokkal később Muszka megalkotta a Szegedi Robotembert. Az első magyar humanoid robotot. Szegeden fejlesztésék és 1962-ben mutatták be. Az automata célja az volt, hogy köszöntse a szegedi Úttörőház látogatóit, valamint képes volt 24 kérdésre előre felvett választ lejátszani.
  • 1980 Compurobot

    1980 Compurobot

    1980-ban készült el a Compurobot: Parancsokkal irányítható, rajzolni és zenélni tudó oktatási eszköz volt, amely 48 parancs megjegyzésére volt képes.
  • 1983 Logo Turtle

    1983 Logo Turtle

    A LOGO teknőc első kereskedelmi forgalomba került megvalósítása, melyet számítógépen lehetett programozni a LOGO programozási nyelven. A Valaint Technologies cég terméke, melyből 2011-ben adták el az utolsó darabot.
  • 1985 LEGO Technic Control

    1985 LEGO Technic Control

    S. Paper és a Microelectronics Program of Britain segítségével fejlesztették ki. A következő évben a LEGO bemutatta a Technic Control készletet az Egyesült Királyság piacán. A diákok most már saját motoros modelljeiket programozhatták, akár manuálisan, kapcsolókon keresztül, akár automatikusan számítógépen vezérelve egy speciálisan kialakított interfész doboznak köszönhetően, amely hídként szolgál a modell és a számítógép között.
  • 1992 Comenius Logo

    1992 Comenius Logo

    Egy 1992-es katalógus különböző korcsoportokra szabott termékeket tartalmazott, köztük a Technic Control 0-t általános és középiskolás diákoknak, a Technic Control I-t középiskolásoknak, valamint a Technic Control II-t a gyermekek számára, hogy bonyolultabb modelleken dolgozhassanak.
    1992-ben a Comenius Logo kidolgozáson dolgoztak magyar szakemberek is, mint Abonyi-Tóth Andor, Dancsó Tünde és Turcsányiné Szabó Márta.
  • 1998 Lego Mindstore

    1998: LEGO Mindstorms első generációja
    A programozható LEGO RCX tégla teljesen autonóm egység, mely számítógép nélkül is képes mûködni, 6 darab ceruzaelem biztosítja az érzékelők, motorok és a vezérlőegység számára az energiát. A Lego Mindstorm második generációja 2006-ban, harmadik generációja 2013-ban került a piacra.
    https://www.youtube.com/watch?v=2bdAR--9yf4
  • 2005 Bee-bot

    2005 Bee-bot

    2005-ben készült el a Bee bot (robotméhecske a hátán lévő gombokkal programozható), amely egy évvel később lett a 2006-os BETT Show Általános iskolai segédeszköz kategóriájának győztese. Erről a robotról a későbbi fejezetekben részletesen olvashat.