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Posibilito la trasmisión del conocimiento de generación en generación, por medio de pergaminos o libros
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Plasmaba las ideas físicamente, permitiendo el estudio y elaboración de tareas, al estudiante fuera del aula de clase
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Herramienta importante en la historia de la educación, como apoyo y ayuda visual para los alumnos
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permite a los profesores señalar y enfatizar los aspectos importantes de los temas expuestos.
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Proyector de imágenes, que permitía un aprendizaje dinámico, motivando el interés del alumno.
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Proyección de imágenes tridimensionales ilustrando los contenidos de los programas de formacion
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Permite al alumno acceder a programas educativos en lugares alegados para algunos y tiempo para otros.
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Proyecta imágenes en una pantalla, permitiendo al educador hacer indicaciones directamente al auditorio
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Por medio de una tira de papel que aparecía en una abertura con una frase incompleta que el alumno debería resolver.
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Proporciona imágenes en movimiento, permitiendo conocer los acontecimientos actuales mostrando lugares remotos, documentales, historia de la humanidad, informa, divierte y educa.
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El uso del computador permite a los alumnos utilizar programas o juegos educativos en forma interactiva y amena
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La revolución tecnológica que permite transmitir y almacenar información en forma gratuita. Ya que pueden buscar la informaron en todo en momento y lugar.
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Consiste en un ordenador conectado a un vídeo proyector que muestra la señal del ordenador sensible al tacto, aumentando la atención y retentiva del estudiante
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Big-Data-Gamificacion,M-learning-Moocs, plataformas de educación virtual
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HITOS DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA https://prezi.com/3hcplrpqxeqp/hitos-de-la-tecnologia-educativa/, MIGUEL ORTIZ 23, SEP 2013 https://prezi.com/t0mvnsgdy7ca/evolucion-de-la-tecnologia-educativa/ EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA HUGO TREJO 3 OCT 2012