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40's - 50's
"Utilización de medios audiovisuales" -
Comienza gracias a las raíces en formación militar norteamericana.
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Define cambios en la conducta de la aplicación en la escuela de materiales como lo son: el cine mudo o sonoro, periódicos, imágenes fijas, laminas, mapas y gráficos.
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La educación debe tender al pleno desarrollo de la personalidad humana y al refuerzo de los Derechos Humanos.
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A la necesidad de formar gran cantidad de oficiales y en poco tiempo, surge el interés de enseñar de manera eficiente y eficaz.
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60's - 70's
"Psicología del aprendizaje, enseñanza programada. -
70's - 80's
"Medios de comunicación de masas (radio, televisión) -
Planteá una propuesta de las ciencias que se presenta en 3 aportaciones:
1.Teoría de la comunicación 2. Análisis de sistemas 3. Psicología del aprendizaje de corte conductual. -
La Tecnología educativa recibirá sus fundamentos no sólo preceptos operativos si no igual normativos, derivados de la filosofía y ciencias.
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Busca una forma de diseñar, desarrollar y evaluar el proceso de enseñanza-aprendizaje para objetivos específicos.
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80's - 90's
"Vídeo y Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO)" -
Modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje.
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Definió como forma sistemática de diseñar, desarrollar y evaluar el proceso total de enseñanza-aprendizaje.
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Nombro a esta etapa como "Metáfora de las herramientas" donde es necesaria la corrección de pruebas y máquinas de enseñanza para solventar problemas educativos como el fracaso escolar.
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90's "Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación"
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Menciona que la tecnología educativa debe ser un saber que posibilite la organización de unos entornos de aprendizaje tanto físicos y simbólicos.
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La finalidad de la educación es el desarrollo del individuo en dimensión social y se asume con la cultura y valores.
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Necesidad de disponer medios cualitativos y cuantitativos de enseñanza, tradicionales como libros o nuevos como tecnologías de información.
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Computadores personales "PC"
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La Tecnología Educativa debe garantizar experiencias de aprendizaje, basándose en la globalización, interdisciplinariedad y transdisciplinariedad.
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Dice que gracias a los avances de la Tecnología Educativa estos dan origen a diferentes procesos de comunicación e impulsan al sistema educativo a ofrecer nuevas alternativas para mejorar el aprendizaje.
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El menciona que el manejo de computadoras, vídeos o Internet no garantiza obtener un aprendizaje de calidad.
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Pronuncian que están a favor de la búsqueda de trabajar en el aula para facilitar el aprendizaje de nuevas generaciones.
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Afirma que los fines educativos controlan, prejuzgan, predicen y defienden el efecto de la educación.
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Dice que se debe constituir una disciplina encargada del estudio de los medios, materiales, portales web y plataformas.
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La tecnología inmersiva aplica la realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) en las prácticas educativas, tratando de que la persona que entre en contacto con la tecnología se sienta inmersa en ambas realidades para lograr objetivos determinados.
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