Super Cow Modding

  • Дыра на 8-1

    Дыра на 8-1
    Первое упоминание весьма популярной в комьюнити дыры в коллизии. Одно из самых первых видео о Корове на ютубе.
    Ссылка на видео
  • Первый полноценный мод

    Первый полноценный мод
    Второй зафиксированный мод додискордовой эры. Был замечен 22.09.2020.
    Автор мода - крайне загадочная личность, записал на канал несколько видео и пропал без вести. Сам мод, на момент 07.02.2022, превосходит по возможностям все остальные вместе взятые.
    Первый мод практически во всём, от замены модели главного героя, до создания своего уровня. Скачать невозможно. Ссылка на канал автора
  • Мод от Axol

    Мод от Axol
    Первый зафиксированный мод додискордовой эры. Был замечен 31.08.2020.
    Из себя представляет замену нескольких текстур и пары мелодий, ничего необычного, кроме того, что он залит на гей(м)жолт. Ссылка
  • Создание дискорд-сервера Super Cow Speedrunning

    Важное событие, ибо оно создало сплочённое комьюнити, готовое вместе делать модификации. К тому же, попытки модифицировать игру в основном задокументированы в нём.
  • Fatal_King заглянул в файлы игры

    Fatal_King заглянул в файлы игры
    Fatal_King заглянул в файлы игры.
    "вот вообще что нашел
    там есть над строчкой defeat= надпись skiplevel
    я чет не помню что в игре можно пропускать уровни" - было его первым впечатлением от проделанного. Очень спорное событие, так как наверняка до этого кто-то делал подобное на досуге, но с этого началась новая эра моддинга.
  • Xx 010002uɐʌI xX владеет ранним билдом

    Xx 010002uɐʌI xX владеет ранним билдом
    Это выяснилось случайно, поначалу все просто удивились, почему там 12 этапов. Никто ещё не знал, что там лежат тестовые уровни.
  • Stefanino сделал ретекстур пары спрайтов

    Stefanino сделал ретекстур пары спрайтов
    Такое же спорное событие, как и открытие файлов Fatal_King'ом.
  • Ретекстур коровы от Stinkek

    Ретекстур коровы от Stinkek
    Таймлайн будет полон спорных событий, привыкайте.
  • Игра сделана на Alawar Engine

    Это предположение возникло из-за того, что Alawar были издателем Супер Коровы, а в 2013 году на хабре появилась статья о данном движке. Более ничем эта теория подкреплена не была. И да, это неправда.
  • Stefanino обнаружил дебаг-меню

    Неизвестно, как именно это произошло, но в этот день Stefanino заявил, что смог с помощью него посмотреть хитбоксы. Скриншоты не приложил, сказал, что запишет видео. Не записал, к вечеру сообщил, что оно активируется комбинацией cheatkey.
  • Хаос мод

    Хаос мод
    Первый мод дискорд сообщества, перемешивающий все текстуры, модели и некоторые уровни между собой. Сделан Stefanino. Автор долбаёб
  • Очко всея уровней

    Очко всея уровней
    Ещё одна дыра на 8-1
  • Игра сделана на Haxe

    Очередное предположение о движке, возникшее из воздуха. Что забавно, в чистом Haxe нельзя делать 3D игры, коей является Корова, а первая версия Heaps - модифицированного движка Haxe, который поддерживает 3D - вышла только в 2015.
  • Козёл-ниггер и свин-алкаш

    Козёл-ниггер и свин-алкаш
    Ретекстур козла и свина от Stinkek
  • Загадка уровня 11-1

    Загадка уровня 11-1
    В файлах игры был обнаружен уровень 10-6, который ложно посчитали 11-1, так как после прохождения игры, на этапе быка отображается невидимый уровень, который невозможно запустить и он именно с таким номером.
    Путём нехитрых махинаций, 10-6 удалось запустить, на первый взгляд всем показалось, что это просто пустой уровень, но при отдалении камеры было видно пару объектов с уровня 10-5. Естественно, в тот момент никто не понял, что они оттуда.
  • Stefanino открыл .lev файлы

    Stefanino открыл .lev файлы
    Первое событие, которое доказало, что можно редактировать уровни, ведь они открываются через блокнот. А ведь до этого пытались найти, что значит их расширение...
  • Easoming и вырезанный режим игры

    Easoming и вырезанный режим игры
    Сразу же после нахождения способа редактировать уровни, методом случайного тыка их начали, собственно, и редактировать. Спустя пару часов Easoming добрался до значения, меняющего задание на уровне, после чего обнаружил режим сбора драгоценностей, который никогда не появляется в игре.
  • Тестовые уровни

    Тестовые уровни
    Было замечено, что у Ивана корова движется быстрее и, ссылаясь на это, его попросили скинуть свою версию игры. Тестовые уровни разработчиков были обнародованы, а с ними такие вырезанные вещи, как несколько видов драгоценностей и груши (а ещё что драгоценности могут респавниться). К слову, корова ускорялась далеко не из-за версии.
  • FPS значит FPS

    Найдена ещё одна команда - FPS, при вводе которой появляется счётчик фпс собственной персоной. Также есть некий счётчик TRI, но предположения, что это такое, появятся лишь через год с хвостиком.
  • БЛЯТЬ Error Replacement

    БЛЯТЬ Error Replacement
    Первое столкновение с невозможностью редактировать некоторые спрайты. Она ещё долго будет занозой в заднице, что уморительно.
  • Грядут большие перемены... когда-нибудь.

    На сервере появляется TheChosenTwo, так как заинтересован в старом билде, что был у Ивана. Он мало что может предложить взамен, но в будущем сыграет большую роль в жизни сервера
  • Играбельные козёл и Дуриарти, босс Корова

    Первые моды от TheChosenTwo, также одни из первых модов на замену моделей. Ссылка. Вторая ссылка на нормального козла
  • А кто читами балуется?

    Первый трейнер в сообществе, был сделан TheChosenTwo и ViktorKozh.
    Возможности:
    Бессмертие (частичное)
    Полёт (не полёт)
    Телепортация
    Выполнение заданий уровня (не работает на боссах)
    +100 комбо (вызывает вылет игры)
    Спидхак (не на те клавиши забинден)
    Работает только на раннем билде игры. Ссылка
  • Автор дол... ой, не то

    Потраченный перевод от TheChosenTwo и ViktorKozh. Меняет абсолютно весь текст в игре, путём прогнания его через несколько языков обратно на русский. Ссылка на сообщение в дискорде, больше никак
  • Алё ну как там с игрой?

    Первая попытка связаться с одним из разработчиков - Алексеем Серебровым. Провальная, сообщения он проигнорировал.
  • Пиздюк растёт

    Пиздюк растёт
    Вторая версия трейнера от TheChosenTwo и ViktorKozh. Функционал был значительно увеличен, но пашет он всё ещё на раннем билде.
    Возможности:
    Внутриигровые перки на очень большое время
    Полёт-не-полёт
    Полное здоровье
    99 жизней
    Телепортация
    Костыльный, но прикольно работающий спидхак
    Невидимость
    Поворот коровы
    Выполнение задания на уровне
    На момент 08.02.2022 новых обновлений не выходило. Ссылка
  • Ага, поверил, ну и бредятина

    Предположение о том, какого хера спрайты в игре такие выёбистые и не поддаются редактированию. Суть в том, что якобы существуют TGA силуэты, заложенные в экзешник. Ложно, но недалеко от истины
  • Модифицируем модификацию

    Дополнение к моду на потраченный перевод, добавляющий озвучку, во как. Сделано Creepobot Neo. Ссылка
  • "Мы уже в шаге от того, чтобы делать свои спрайты"

    "Мы уже в шаге от того, чтобы делать свои спрайты"
    Попытки понять, а собственно какого хера спрайты в игре такие выёбистые и не поддаются редактированию. Успешные, ибо силуэты-таки присутствуют, но скрыты в самих спрайтах.
  • Хуёвая овца

    Хуёвая овца
    Событие, перевернувшее всё с ног на голову и повергнувшее в шок многих участников сервера: полная замена спрайта с использованием силуэта. Технология пока доступна одному человеку - Нео. Он сказал, что в течении недели запишет гайд, но забегая вперёд, этого не случится ещё как минимум 103 дня.
  • "Я вот пририсовал овце хуй"

    "Я вот пририсовал овце хуй"
    А силуэт где?
  • Насколько я понял, я ничего не понял

    Предположение о том, что stages.cfg отвечает за количество этапов на карте. Ошибочное.
  • Ещё команд хочеца

    Попытка найти команды по типу cheatkey и fps. Провальная, но было зафиксировано, что игра сверяется с командами при вводе y и s (о чём все постоянно забывают).
  • Больше никаких силуэтов

    Больше никаких силуэтов
    Совершенно внезапно TheChosenTwo обнаружил, что спрайты персонажей можно заменять без танцов с бубном, путём использования обычных png изображений. Начались эксперименты, после которых выяснилось, что с текстурами объектов это не работает - они превращаются в белые квадраты. Если же использовать tga с прозрачностью, всё заработает как надо. С этого момента безымянная программа для экспорта силуэтов получила название "безымянная программа для экспорта прозрачных tga".