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Muchos coinciden en que la generación de 128 bits es la mejor de la historia de los videojuegos.
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foto de play 5
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el pc del futro y mucho mas
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Primera generacion
La primera generación de videoconsolas empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnavox Odyssey, y duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas tipo "pong" dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores. -
En realidad, lo verdaderamente difícil es saber cuál elegir, y ahí es justamente cuando entramos nosotros. Seleccionamos para ti las mejores consolas de videojuegos para este 2023.
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Nought and crosses, también llamado OXO,
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En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
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juego de Tres en raya y usaba una computadora enorme llamada EDSAC que ocupaba toda una estancia.
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Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.
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Tetris es el videojuego más vendido, con un total de 520 millones de unidades distribuidas en todo el mundo.
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OXO es un videojuego desarrollado por el profesor británico Alexander S. Douglas en 1952 que simula un juego de ceros y cruces. Fue uno de los primeros juegos desarrollados en la historia temprana de los videojuegos. Douglas programó el juego como parte de una tesis sobre la interacción humano-computadora en la Universidad de Cambridge.
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Magnavox Odyssey
La Magnavox Odyssey fue el primer sistema casero de videojuegos. El 27 de enero de 1972, Magnavox comenzó la producción de la máquina, y el sistema fue lanzado en mayo. Magnavox se hizo cargo del diseño final de la consola, y modificó los juegos añadiendo algunos más con el permiso y el soporte de Baer y su equipo. -
El sector de los videojuegos es la industria dedicada al entretenimiento que más rápido está creciendo. Este mismo fue valorado por 200 mil millones de dólares y para el año 2030 se prevé que alcance los 300 mil millones, según explicó Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft, una de las compañías de videojuegos más importantes de Europa.
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Aproximadamente 292.000 resultados (0,36 segundos)
Playstation 5. La PlayStation 5 superó las expectativas de lanzamiento mostrando el potencial que tienen las consolas de nueva generación. ...
Xbox Series X. La Xbox Series X es la consola más poderosa jamás creada. ...
Nintendo Switch. ...
Steam Deck. ...
Sony PlayStation 4 Pro. ...
Nintendo Switch Lite. ...
SNES Classic Edition. ...
Sega Genesis Mini. -
Alexander S.Douglas en 1952.
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Minecraft.
Fortnite.
Fall Guys.
League of Legends.
PlayerUnknown's Battlegrounds.
CrossFire.
Roblox.
Lost Ark. -
Tipos de Consolas Hay 3 grandes empresas que comparten el negocio de las videoconsolas, Sony, Nintendo y Microsoft. Podemos hacer una primera distinción de los tipos en función del sitio donde se pueden utilizar:
- Consolas de Bolsillo: son consolas portátiles por su pequeño tamaño.
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¿Cómo se compone una consola de videojuegos?
Cómo funcionan los videojuegos? - Unininos / Red de las ...
Máquinas y energía
Una interfaz con el usuario, es decir, un control.
Una o varias memorias RAM.
Un núcleo de software.
Un medio de guardado para los juegos (DVD para los Xbox 360 o Blu ray para los PS3).
Una CPU.
Salida de video y audio.
Una fuente de poder (energía eléctrica).