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Nació en Meguro cerca de Tokio, Japón.
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Su nombre, la onomatopeya japonesa de un niño masticando “chuches” (paku paku). Su forma, la de una pizza a la que le falta una cuña.
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Cuando imaginó un pequeño círculo amarillo devorando dulces como la estrategia perfecta para acercar al público femenino al mundo de los videojuegos, no las tenía todas consigo.
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En ese entonces, trabajó con la idea de crear un juego llamado "Puck-Man"
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Se unió a la compañía de software Namco en donde comenzó su carrera en el negocio de los videojuegos.
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La idea de que los videojuegos no debían estar restringidos a oscuras salas recreativas pobladas por hombres. Así explica Toru Iwatani cómo nació Pac-Man.
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Esta es una combinación de un juego estilo pinball con el de un juego de pelota y remo donde el jugador rebota una pelota en bloques. El objetivo del juego es evitar que la bola se caiga desde el fondo de la pantalla durante el mayor tiempo posible y obtener la puntuación más alta.
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Junto con el programador Shigeo Funaki y otros tres empleados de la compañía Namco, terminó de dar forma al juego.
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Este suceso acaparó la atención del fabricante de video juegos Midway, quién compró los derechos para comercializar el juego en los Estados Unidos con el nombre de "Pac-Man", para evitar la posibilidad de que alguien modificara la 'P' de Puck con una 'F' (formando Fuck-man un insulto en la lengua inglesa).
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El ‘comecocos’ ha tenido más de 50 versiones y ha sido el personaje invitado en títulos legendarios como Street Fighter o Mario Kart. Además, ha participado en series de televisión y películas.
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Fue mostrado al mercado japonés el 10 de mayo de ese año, donde se convirtió en un verdadero éxito.
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Videojuego de carreras de coches de Fórmula 1 creado por Namco en 1982 para las máquinas recreativas. Atari se encargó de la distribución del juego en Estados Unidos.
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Iwatani creó otros video juegos conocidos, incluyendo Libble Rabble, pero ninguno de ellos se acercó al éxito y resonancia del renombrado Pac-Man.
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Desde abril de 2005 es profesor invitado de la materia 'Estudio del Diseño del Personaje" en la Universidad de Artes de Osaka.
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Pacman es considerado uno de los videojuegos más clásicos y conocidos de todos los tiempos. Iwatani regresó a sus raíces del Pac-Man en 2007 cuando desarrolló Pac-Man Championship Edition para la consola de video juegos Xbox 360.
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Hasta el año 2007 siguió trabajando en la compañía Namco, en la cual fue ascendiendo varios puestos hasta la función de supervisor de la administración general.
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Iwatani abandonó Namco en 2007 para dedicarse de tiempo completo a la docencia en la Universidad Politécnica de Tokio.
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El profesor Iwatani fue incluido como personaje y creador de Pac-Man en la película Pixels del 2015. Fue interpretado por el actor Denis Akiyama.
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Actualmente sus investigaciones están centradas en juegos que trasciendan las pantallas para ser manejados únicamente por el sentido del tacto, haciendo así accesible este mundo a los invidentes
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Videojuegos a los lugares en los que no hay electricidad o convertir el propio cuerpo, a través de trajes especiales, en el terreno de juego.
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Pac-Man es uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos, y sus numerosas innovaciones dieron forma al mundo del ocio electrónico que hoy en día no se puede entender sin su influencia
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Pac-Man sigue siendo un éxito total, y Toru Iwatani tiene 62 años de edad