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Lanzamientos Saga Super Mario Bros.

  • Super Mario Bros.

    Super Mario Bros.
    Considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Ofrecía una narrativa única, niveles llenos de secretos y un cuidado ejemplar en el arte del juego eran totalmente distintos a lo que otros juegos 8 Bits ofrecían.
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels

    Super Mario Bros.: The Lost Levels
    Secuela directa de Super Mario Bros.. Debido a la dificultad que presentaba, fue reemplazada en EE. UU por Super Mario Bros. 2, una versión basada en el juego Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Para un solo jugador. El estilo visual se mantiene, pero con una dificultad aún mayor.
  • Super Mario Bros. 2

    Super Mario Bros. 2
    Basado en otro videojuego de la empresa lanzado en Japón, Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Muestra a 4 personajes (Mario, Luigi, Toad y Peach) a elegir para jugar, cada uno con sus propias habilidades. El título posee un modo de juego totalmente diferente a su predecesora y a la secuela original. Muchos de sus elementos se convirtieron en parte del canon de la serie y repertorio de elementos recurrentes para diversos títulos.
  • Super Mario Bros. 3

    Super Mario Bros. 3
    Último videojuego de plataformas de la franquicia Mario para la consola NES. Retoma la historia del primer título.Los fontaneros Mario y Luigi deberán salvar a la Princesa Peach de las garras de Bowser. Antes de su venta en EE. UU. imágenes de este juego aparecieron en la película The Wizard, ayudando a impulsar el juego entre los aficionados. El éxito del juego derivó en una adaptación a una serie animada basada en sus elementos y el relanzamiento del juego en otras consolas años más tarde.
  • Super Mario World

    Super Mario World
    Videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para un paquete en el cual se incluían este juego y la consola Super Nintendo Entertainment System, ya que se vendían en conjunto durante el lanzamiento de ésta. Se basó en el gameplay de anteriores entregas de la saga, y fueron introducidos nuevos poderes que aumentan las habilidades de los personajes, junto con otros aspectos que sirvieron como base para varios títulos posteriores de la serie.
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island

    Super Mario World 2: Yoshi's Island
    Los controles de Yoshi (nuevo protagonista) son diferentes a los de Mario en sus otros juegos de plataformas, ya que puede comerse a los enemigos y lanzar sus huevos, actuando como proyectiles. Entre los datos técnicos, el cartucho venía equipado con el chip SFX 2, mejora del primer chip SFX que se usó en juegos como Star Fox de la misma consola. Dicho chip, permitía efectos revolucionarios tales como deformación de la imagen, zums, estilo acuarela, rotaciones y diversos efectos gráficos.
  • Super Mario 64

    Super Mario 64
    Establece un nuevo arquetipo para el género (por su forma de juego, totalmente libre, y el formato de gráficos 3D poligonales mezclados con sprites bidimensionales)tal como SMB lo hizo para los plataformers 2D. Al cambiar de 2D a 3D, SM64 reemplazó la tradicional pista de obstáculos de los plataformers por mundos en los que el jugador completa varias misiones, además de explorar. Así, logró mantener el «sentimiento» de anteriores entregas al incluir muchos de sus elementos de juego y personajes.
  • Super Mario Sunshine

    Super Mario Sunshine
    Jugabilidad similar a SM64, destacando la inclusión de F.L.U.D.D., pues Mario utilizará éste dispositivo para completar su misión. Este arroja agua como una manguera, pudiendo hacer que Mario flote en el aire, o dispararlo hacia las alturas. SMS Generó críticas positivas y negativas, pues GameSpot, criticó los dftes añadidos, incluyendo la mochila de agua y Yoshi, pues eran unos «simples trucos», al sistema de cámaras, y citó que el juego parecía apresurado.​ Voces demasiado altas y no encajan.
  • New Super Mario Bros.

    New Super Mario Bros.
    Una fuerte apuesta de Nintendo por NDS y uno de los más esperados por los usuarios de la portátil de la doble pantalla. Recupera el espíritu de los antiguos Super Mario Bros, incluyendo ítems, situaciones y escenarios de juegos de NES (Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 3) así como de SMW y SM64. Su secuela, NSM Bros. Wii. trae como mayor innovación el modo de multijugador: por 1ra vez en un juego de Mario el modo cooperativo admitía hasta 4 jugadores jugando simultáneamente el mismo nivel.
  • Super Mario Galaxy

    Super Mario Galaxy
    Integrado por distintos niveles llamados «galaxias». Cada una posee planetas pequeños, polvo estelar y otros restos cósmicos. El elemento central del sistema de juego es la gravedad de los cuerpos celestes y que además proporciona la exploración total de los niveles en un contexto determinado. Fue el primer juego dentro de toda la saga en presentar un gameplay de manera simultánea, permitiendo que un 2do jugador intervenga en la acción del juego, atacando enemigos, y recolectando Star Bits.
  • Super Mario 3D Land

    Super Mario 3D Land
    Combina la jugabilidad de los juegos de Mario 3D (desde SM64 hasta SMG 2) incluyendo ciertos movimientos como el salto bomba, largo, lateral o agachado. Estos se combinan con elementos tradicionales de los juegos de Mario 2D. Instala características favorables de otros juegos de Mario, como el regreso de Tanuki, plataformas y niveles de la misma apariencia de Super Mario Bros 3, y similitudes como vencer a Bowser como en juegos anteriores, o el título del juego referenciando a Super Mario Land.
  • Super Mario Maker

    Super Mario Maker
    Super Mario Maker es un videojuego lanzado para Wii U y permite a los jugadores crear sus propios niveles basados en la jugabilidad y el estilo de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World y New Super Mario Bros. U, además de compartir sus creaciones en línea. Sobre la base de los videojuegos existentes, se introdujeron varios elementos de jugabilidad que se pueden combinar con los elementos ya existentes para usarse juntos de nuevas formas.
  • Super Mario Run (iOS)

    Super Mario Run (iOS)
    Endless running lanzado para iOS y Android. Es uno de los primeros videojuegos de Nintendo desarrollados para dispositivos móviles, y una de las pocas instancias en que un videojuego de la serie Mario se lanzó oficialmente en hardware que no es de Nintendo. A diferencia de muchos otros videojuegos móviles que utilizan un enfoque free to play, Super Mario Run se ofrece como una demo gratuita con un precio alternativo para desbloquear el contenido restante.
  • Super Mario Odyssey

    Super Mario Odyssey
    Videojuego de plataformas de mundo abierto para Nintendo Switch. Regreso al estilo de juego 3D visto en SM64 o SM Sunshine. 1er juego de la saga clasificado para mayores de 7 años en Europa, 12 en Japón y 10 en Rusia y EEUU. Algunos niveles se inspiran en lugares reales como NY y Japón. Una nueva mecánica en el juego permite a Mario lanzar su sombrero como si fuera un boomerang. Los mundos del juego contienen una gran variedad de objetivos alcanzables en un orden no lineal antes de progresar.