programación

By noelium
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    ADA LOVELACE

    Se convirtió en la primera programadora de la historia al traducir los bocetos de Charles Babbage, cuya máquina pretendía resolver ecuaciones polinómicas y hacer tablas funcionales, pero en realidad iba mucho más allá de eso. La máquina de Babbage es la primogénita de los ordenadores.
  • ALAN TURING: FORTRAN

    ALAN TURING: FORTRAN
    Turing demostró que con su máquina y mediante un algoritmo, que podía resolver cualquier problema matemático. La máquina de Turing es el modelo en el cual se asientan los ordenadores actuales. Alan Turing desarrolló los inicios de la computación.
  • JOHN W. BACKUS: LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL

    JOHN W. BACKUS: LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL
    Surgió como un método para realizar los cálculos de las trayectorias de los misiles, ya que este lenguaje y los compiladores calculaban mucho más rápido que una persona. Permite a las personas a trabajar con sus ordenadores sin tener que entender cómo funcionan las máquinas funcionan realmente.
  • COBOL

    COBOL
    En los años 60 había varios ordenadores que no eran compatibles entre sí, el objetivo de COBOL era crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser utilizado por cualquier ordenador. Permitió modernizar la información de la programación.
  • BASIC

    Conjunto de lenguajes de programación de alto nivel que se desarrolló como una herramienta de enseñanza, pero gracias a su popularidad, se utilizó con programas como Gambas o Visual Basic que siguen útiles en la actualidad.
  • PASCAL

    PASCAL
    Niklaus Wirth, creó PASCAL, una herramienta de enseñanza de programación, pero pronto trascendó como lenguaje de programación para crear todo tipo de aplicaciones. Hoy en día se sigue usando, pero su presencia en aplicaciones es menor.
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    C Y C++

    C fue creado por Dennis Ritchie como un lenguaje de programación en el que solo unas pocas instrucciones pueden traducir cada elemento del lenguaje. Con el tiempo, este lenguaje se ha utilizado en todo tipo de software, y ha sido la base de otros lenguajes de programación que se utilizan muchísimo en la actualidad. La intención de Bjarne Stroustrup con C++ fue extender al lenguaje de programación C mecanismos para manipular objetos.
  • PYTHON

    Lenguaje de programación de código abierto, orientado a objetos, muy simple y fácil de entender. Tiene una sintaxis sencilla que cuenta con una vasta biblioteca de herramientas, que hacen de Python un lenguaje de programación único. Una de las ventajas principales de aprender Python es la posibilidad de crear un código con gran legibilidad, que ahorra tiempo y recursos, lo que facilita su comprensión e implementación
  • JAVA

    JAVA
    Diseñado por James Gosing, está presente en el 50% de las páginas web y en muchísimas aplicaciones. En la actualidad sigue siendo importantísimo para realizar tareas diarias con el ordenador.
  • SCRATCH

     SCRATCH
    Es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT que consiste en un lenguaje para que niños, adolescentes y adultos aprendan a programar de manera visual sin tener demasiada idea de código.
  • GO

    GO
    Creado por Google, es un lenguaje inspirado en C, pero bastante más complicado. Está enfocado a procesos muy concretos, su objetivo principal es la seguridad. Por eso, Go no tiene aritmética de punteros.