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Nought and crosses, también llamado OXO, fue el primer videojuego desarrollado por Alexander S.Douglas
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William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
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Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
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Fue la piedra angular del videojuego como industria.
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Los juegos ya eran mas variados (compañías como Activision ayudaron) y se presentaban a color.
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Fue durante esta década que comenzaron a convertirse en parte de la vida cotidiana de la mayoría de los niños y los adolescentes,
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Comenzó la llamada crisis del videojuego, afectando principalmente a Estados Unidos y Canadá
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Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System)
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Apareció Super Mario Bros. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego.
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Nacimiento de los gráficos pre- renderizados en 3D y los juegos eran mas rápidos en su ejecución.
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Se convertiría en la 3ra consola más vendida de la historia.
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Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast.
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Aparecieron algunas consolas portátiles como el Nintendo DS y el PlayStation Portable (PSP) y posteriormente serían lanzadas sus versiones mejoradas como el Nintendo 3DS y la PlayStation Vita