Concepto de la educación del vector cerebro y creatividad 30764899

LOS PROCESOS DEL APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL TIEMPO

  • T - LEARNING (TRANSFORMATIVE LEARNING)  "APRENDIZAJE GLOBAL"
    2013 BCE

    T - LEARNING (TRANSFORMATIVE LEARNING) "APRENDIZAJE GLOBAL"

    Aprendizaje que se da en diferentes espacios del salón, que incluyen “Plataformas de aprendizaje electrónico, televisión digital, redes sociales y entornos personales de aprendizaje”. El alumno cuenta con una variedad de fuentes de información que, despiertan el interés por aprender por sí mismo y no ser guiado.
  • U - LEARNING (UBIQUITOUS LEARNING) "FORMACIÓN UBICUA"
    2010 BCE

    U - LEARNING (UBIQUITOUS LEARNING) "FORMACIÓN UBICUA"

    Aprendizaje que se da en diversos contextos y situaciones, con diferentes momentos temporales, mediante dispositivos electrónicos o medios tecnológicos
  • P - LEARNING (PERVASIVE LEARNING)
    2008 BCE

    P - LEARNING (PERVASIVE LEARNING)

    “Aprendizaje Personalizado” Aprendizaje formativo de manera presencial, y/o, virtual de acuerdo a las necesidades de formación, capacitación y temáticas; dicho autoaprendizaje puede ser ”guiado o de autoformación”
  • C - LEARNING
    2004 BCE

    C - LEARNING

    Enseñanza en la nube con un trabajo colaborativo. Aprendizaje obtenido a través de uso de medios sociales.
  • M - LEARNING
    2003 BCE

    M - LEARNING

    Capacidad de aprender en todas partes y en todo momento a través de dispositivos móviles.
  • CONECTIVISMO
    2002 BCE

    CONECTIVISMO

    El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de información especializada.
  • B - LEARNING
    2000 BCE

    B - LEARNING

    Combinación de enseñanza presencial y a distancia, existe la separación física alternada entre docente y estudiante.
  • E - LEARNING
    1996 BCE

    E - LEARNING

    Es la educación a través de Internet. Educación online que permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
  • EDUCACIÓN PRESENCIAL CON TIC
    1985 BCE

    EDUCACIÓN PRESENCIAL CON TIC

    Educación que utiliza las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Utiliza metodologías apropiadas, principalmente significativas y colaborativas, promoviendo a su vez, nuevos escenarios de aprendizaje y construcción del conocimiento.
  • ESCUELA NUEVA
    1976 BCE

    ESCUELA NUEVA

    Promueve un proceso de aprendizaje activo, centrado en el estudiante, un currículo pertinente y muy relacionado con la vida del niño, calendarios y sistemas de promoción y evaluación flexibles.
  • EDUCACIÓN PRESENCIAL
    1968 BCE

    EDUCACIÓN PRESENCIAL

    Se da en el mismo espacio y tiempo
    Se subdivide en educación formal, no formal e informal según sus objetivos, y prácticas pedagógicas
  • EDUCACIÓN  FORMAL
    1968 BCE

    EDUCACIÓN FORMAL

    Educación Institucionalizada Se extiende los primeros años de la escuela primaria hasta los últimos años de la universidad
  • EDUCACIÓN NO FORMAL
    1968 BCE

    EDUCACIÓN NO FORMAL

    Educación organizada, sistemática, educativa, realizada fuera del marco del sistema oficial .
  • EDUCACIÓN INFORMAL
    1968 BCE

    EDUCACIÓN INFORMAL

    Educación no sistemática y extraescolar.
  • CONSTRUCTIVISMO
    1963 BCE

    CONSTRUCTIVISMO

    El conocimiento debe ser construido o reconstruido por el propio sujeto que aprende a través de la acción.
  • COGNISCITIVISMO DE BRUNER (Aprendizaje por descubrimiento)
    1960 BCE

    COGNISCITIVISMO DE BRUNER (Aprendizaje por descubrimiento)

    Sirve para superar las limitaciones del aprendizaje tradicional o mecanicista y estimula a los alumnos para pensar por sí mismos, plantear hipótesis y tratar de confirmarlas de una forma sistemática.
  • COGNITIVISMO DE PIAGET
    1955 BCE

    COGNITIVISMO DE PIAGET

    Se relaciona con la expansión de las habilidades intelectuales o mentales del niño.
  • HUMANISMO
    1951 BCE

    HUMANISMO

    Aprendizaje significativo vivencial, acorde a los intereses y necesidades
  • SOCIOHISTÓRICO
    1924 BCE

    SOCIOHISTÓRICO

    surge de la interacción social y cultural, a través de la participación pro-activa de los individuos con el ambiente.
  • CONDUCTISMO
    1913 BCE

    CONDUCTISMO

    Aprendizaje mediante estímulo-respuesta; teniendo como resultado la conducta observable y medible.