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Unidades curriculares se pueden hacer mas pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano.
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Reporta el comité para la Estandarización de Tecnologías de aprendizaje. Selecciono el terminó "Objeto de Aprendizaje" para referirse a los recursos digitales más pequeños.
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Se utiliza " Objeto Educacional"
Compañía Apple lanza sitio web. La Economía de los objetos Educacionales. -
Usó la frase "Objeto de Conocimiento" para referirse a un conjunto de conceptos diversos.
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Definió Recursos Educativos como "Entidades digitales y no digitales" que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje.
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Miembro del IEEE. Propone la famosa metáfora del LEGO donde hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos por sus bloques de plástico interconectables.
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Organizó primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión "Recursos Educativos de libre Acceso"
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Recursos Educativos Digitales. Los elementos que lo conforman demuestran su valor pedagógico.
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Mason, Pegler y Weller. Diseñaron objetos de aprendizaje y presentaron una historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por OA
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Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad digital, autocontenible y reutilizable con un claro propósito educativo.
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Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales, cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, y apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje.
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Recursos Educativos Digitales (RED) Es todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad en una acción educativa cuya información es digital.
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Los contenidos educativos digitales. Son materiales de carácter didáctico , basados en la investigación, documental y experiencial.