-
Se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo.
-
Se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
-
Se hace uso del papel en China durante 500 años fue un sector muy guardado
-
En la época medieval la mayoría estaba relacionada con los temas religiosos.
-
Se da inicio a lo que muchos llaman como “EL PARÉNTESIS GUTENBERG”
-
Salto del 1000 años.
-
Inicia la primera escuela pública en Europa, aunque desde el año 2250 antes de Cristo la cultura China maneja la primera Universidad.
-
Inicio siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos.
-
Poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950.
-
Después de la introducción de los mainframes ENIAC y UNIVAC, nacen los primeros programas educacionales basados en computadoras, con el fin de que el personal de las empresas aprenda a ingresar datos.
-
Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas
-
En 1972 IBM anunció un sistema operativo virtual para el público llamado VM/CMS. Fundación del Internet. Se crea la UNED (Universidad Nacional de Educación a Distancia).
-
La Universidad de Phoenix, ofrece cursos Online.
-
Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos Walkman. complementan las aulas audiovisuales.
-
Empresas en EEUU imparten “Enseñanza asistida por ordenador”
-
Impulso del e-learning por la Aviation Industry C&T Committe.
-
CMS peripherals se funda en Londres por Frank Salmon, y llega a ser el distribuidor de almacenamiento independiente más grande de Irlanda y el Reino Unido.
-
Los laboratorios de cómputo son y siguen siendo indispensables en cada escuela.
-
Es como un accesar a los contenidos de Internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems.
-
A partir de 1997 aparecen los primeros indicios de las LMS para la educación. Nace SCORM (Sharable Content Object Reference Mode). Nacen: Macromedia Flash 1.0 y Saba. Surgen WebCT y Blackboard
-
Martin Douglamas comenzó a desarrollar Moodle (Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment o Entorno de Aprendizaje Dinamico Orientado a Objetos y Modular).
-
Se puede encontrar en las aulas gracias a los pizarrones digitales interactivas y sus complementos.
-
Learning Content Management System (LCMS) para el público
-
Surge el Blended Learning.
-
Aparece la versión 1.0 de Moodle (Plataforma educativa), obteniendo gran éxito como plataforma de enseñanza.
-
La Web 2.0 da lugar al e-Learning 2.0, donde las comunidades y los usuarios ganan participación.
-
Mobile learning Formación accesible desde cualquier lugar y en cualquier momento, impulsado por parte de las AAPP.
-
Reúne a más de 200 instituciones a que trabajen a favor de la creación de una red de contenidos educativos abiertos.
-
Reúne a más de 200 instituciones a que trabajen a favor de la creación de una red de contenidos educativos abiertos.
-
Coursera, Udacity, etc forman a miles de personas. Edx aglutina a prestigiosas universidades como: MIT, Harvard y Berkeley.
-
Los MOOC salen de las universidades y se extienden a la formación en empresas.
-
Aparecen nuevos modelos virtuales tanto de negocio como para la educación como lo son: Big Data, Gamificación y PLE (Personal Learning Environment).