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Os alunos constroem um telégrafo com objetos do cotidiano para entender energia elétrica e seu papel nas comunicações. Desta forma usam uma pasta de trabalho customizada para enviar e receber informação em código Morse usando o telégrafo.
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Através deste software o usuário pode construir e medir figuras geométricas
usando para isso termos como "unir os pontos" de uma figura, "calcular" o ângulo entre duas semi-retas
previamente definidas, etc.. O resultado é bastante semelhante ao que o aluno faz com o Logo gráfico,
porém no caso do "Supposer" o domínio e a linguagem de comunicação com o programa é mais específica. -
Em 1890 apareceu o quadro negro com fins educativos.
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B. F. Skinner, na década de 60, desenvolveu as “máquinas de ensinar”, que junto ao ensino programado, se mostrou muito a frente de seu tempo.
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Basic- Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code, Basic pode ser uma opção de linguagem para se aprender lógica, uma vez que foi desenvolvida em alto nível (próxima da linguagem humana). Além da sua relativa facilidade de criar aplicações de forma simples e rápida.
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Arrancou em Portugal a 6 de Janeiro de 1965, com programação produzida em estúdios da radiotelevisão Portuguesa do Monte e da Virgem
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Logo Computer System" e alguns "sistemas especialistas" que auxiliam o processo de tomada de decisão, desenvolvidos para computadores de grande porte mas que podem
ser adaptados para alguns microcomputadores, como da linha PC.
o Logo geralmente é apresentado através da Tartaruga (mecânica ou de tela) que se
move no espaço ou na tela como resposta aos comandos que a criança fornece através do computador -
O logotipo foi criado em 1967 na Bolt, Beranek and Newman (BBN). O objetivo era criar um terreno matemático onde as crianças pudessem brincar com palavras e frases.
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Programa para auxiliar a deteção de problemas em um circuito elétrico.
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A Microsoft é uma empresa transnacional dos Estados Unidos, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrónicos, computadores e serviços sociais.
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Criador do Lego Logo, e criador da teoria o "construcionismo"
Desenvolveu softwares educativos -
Em 1981, Adam Osborne lançou o primeiro notebook completamente portátil.
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É um programa educacional de 1985 distribuído pela Sunburst Communications, Inc.
(https://archive.org/details/TheGeometricSupposerTriangles4amCrack) -
É um programa que permite à criança
aprender a ecologia dos lagos americanos. -
The Geometric Supposer: Quadrilaterals" é um programa educacional de 1986. Foi desenvolvido por Judah L.Schwartz e Michal Yerushalmy e distribuído pela Sunburst Communications.
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Coleção de 39 jogos, desenvolvida para ensinar as crianças ( a partir de 9 anos de idade), conceitos de lógica e circuito de computadores.
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Google LLC é uma empresa multinacional de serviços online e software dos Estados Unidos.
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Um blog é uma plataforma digital onde é possível colocar conteúdos, uma ferramenta bastante usada na Educação
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Segundo Aquino, "letramento digital significa o domínio de técnicas e habilidades para acessar, interagir, processar e desenvolver multiplicidade de competências na leitura das mais variadas mídias.