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Un ábaco es un artefacto que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas para sumas, restas y multiplicaciones. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples.
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Esta fascinante máquina utiliza golpes consecutivos de tres martillos con forma de cuña para levantar pesos. Leonardo estudió la longitud de las partes que lo conforman para garantizar que la máquina funcionara de manera continua y a un ritmo sostenido. -
Los huesos de Napier, también conocidos como varillas o bastones de Napier, fueron desarrollados por el inventor de los logaritmos para realizar multiplicaciones, divisiones y raíces cuadradas. Los huesos de Napier consistían en una versión individualizada y particular de las tablas de multiplicar. -
Los cilindros llevan cifras de las tablas de multiplicar, los discos, con las ruedas dentadas interiores, se engranan entre ellas para permitir la suma. Las cifras se leen en las aperturas de la plancha central, marcadas a cada una de las ruedas. Era capaz de realizar operaciones hasta un máximo de 6 dígitos. -
La pascalina tuvo como antecesor al ábaco, que no era propiamente una máquina y sí un instrumento creado entre 3 mil y 4 mil años atrás en Asia que permite realizar cálculos rápidos mediante el uso de cuentas o semillas secas, que se deslizan sobre varillas paralelas dentro de un -
Leibniz extendió las ideas de Blaise Pascal y, en 1671, introdujo el Staffelwalze, un dispositivo que, así como ejecutaba adiciones y sustracciones, podía multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas mediante una serie de pasos -
Los telares Jacquard se utilizan por ejemplo para tejer mantas o tejido de chenilla, que muchas veces aún siendo tejidos de aspecto liso, utilizan la tecnología jacquard para tejer un tejido con más grosor, y más resistente al uso que se le pueda dar -
La máquina analítica tenía dispositivos de entrada basados en tarjetas perforadas, un procesador aritmético que calculaba números, una unidad de control que determinaba qué tarea debía ser realizada, un mecanismo de salida y una memoria donde los números podían ser almacenados hasta ser procesados. -
Charles Babbage diseña la máquina analítica, considerada el primer modelo de una computadora programable. Aunque nunca se completó, sentó las bases para la computación moderna. -
Fue así que la maquina tabuladora diseñada por Hollerith, fue utilizada por primera vez para ordenar los datos de miles de inmigrantes llegando desde Europa a Estados Unidos en 1890. La máquina estaba utilizaba las ya vigentes memorias en tarjetas perforadas. -
Alan Turing publica "On Computable Numbers", donde presenta la máquina de Turing, un modelo teórico que define la computación y los algoritmos. -
Se desarrolla el ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) en la Universidad de Pensilvania. Fue el primer computador electrónico de propósito general, capaz de realizar miles de cálculos por segundo. -
Transistor: John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley inventan el transistor en Bell Labs, lo que reemplaza a las válvulas de vacío y permite la miniaturización de circuitos. -
Prueba de Turing: Alan Turing propone un test para evaluar si una máquina puede exhibir comportamiento inteligente indistinguible del humano. -
Durante la Conferencia de Dartmouth, se establece oficialmente el campo de la inteligencia artificial. Se crean los primeros programas de IA, como el "Logic Theorist". -
Se desarrolla el primer lenguaje de programación de alto nivel, el FORTRAN, que permite a los programadores escribir instrucciones más comprensibles. -
Ley de Moore: Gordon Moore formula la observación de que el número de transistores en un microchip se duplica aproximadamente cada dos años, prediciendo el crecimiento exponencial en la capacidad de procesamiento. -
Se crea ARPANET, la primera red de computadoras, que se considera el precursor de Internet. Utiliza el protocolo de conmutación de paquetes. -
Intel lanza el 4004, el primer microprocesador comercial, marcando el inicio de la era de las computadoras personales. -
Se desarrolla el protocolo TCP/IP, que se convierte en la base para la comunicación en Internet. -
Se lanza el Altair 8800, el primer microcomputador personal, impulsando el interés por la computación personal. -
IBM lanza su primera computadora personal (PC), estandarizando la arquitectura de computadoras personales. -
Microsoft lanza Windows 1.0, introduciendo una interfaz gráfica que hace que la computación sea más accesible para el usuario promedio. -
Tim Berners-Lee presenta la World Wide Web, un sistema de hipervínculos que transforma la forma en que accedemos a la información en línea. -
Linus Torvalds lanza el núcleo Linux, promoviendo un sistema operativo de código abierto que permite a los desarrolladores colaborar y modificar el software. -
Se lanza Windows 95, que incluye una interfaz de usuario gráfica intuitiva y características como Plug and Play, revolucionando el uso de computadoras personales. -
Se funda Google, transformando la búsqueda de información en Internet y estableciendo nuevas formas de indexación de datos. -
Facebook es fundado, marcando el inicio de la era de las redes sociales y la interacción en línea. -
Apple lanza el iPhone, que integra funciones de teléfono, computadora y reproductor de medios, revolucionando la computación móvil y la interfaz táctil. -
IBM Watson participa y gana en Jeopardy!, demostrando avances significativos en procesamiento de lenguaje natural y aprendizaje automático. -
Google presenta el Tensor Processing Unit (TPU), un chip diseñado específicamente para acelerar el aprendizaje profundo y la IA. -
La computación cuántica avanza significativamente con el desarrollo de procesadores cuánticos más potentes, prometiendo resolver problemas que son intratables para las computadoras clásicas. -
La IA generativa, como modelos de lenguaje avanzados, comienza a integrarse en diversas industrias, transformando la manera en que se crean y consumen contenidos.