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Historia de los videojuegos

  • Tennis for Two

    Tennis for Two
    El videojuego originalWilliam Higinbotham un ingeniero norteamericano que había participado en el Proyecto Manhattan, presentó un proyecto que cautivó a todos los visitantes de su laboratorio: un juego de tenis que había construido con la ayuda del ingeniero Robert Dvorak usando la pantalla de un osciloscopio y circuitería de transistores. El juego, que recreaba una partida de tenis presentando una visión lateral de la pista con una red en el medio y líneas que representaban las raquetas de los jugadores, se manejaba
  • Magnavox Odissey, la primera videoconsola de la historia

    Magnavox Odissey, la primera videoconsola de la historia
    Comercial MaganavoxComercial Magnavox 1972Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por Ralph Baer (apodado «el padre de los videojuegos») y lanzada en las tiendas norteamericanas a finales del año 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo. El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como "Brown Box" (Caja Marrón) entre los coleccionistas de videojuegos. La Magnavox Odyssey fue el primer sistema caser
  • La invasión japonesa: Space Invaders

    La invasión japonesa: Space Invaders
    Juego de space invaders en 1978Tomohiro Nishikado adopta la nueva tecnología de microprocesador e, influido por Speed Race, creó para Taito Space Invaders, un juego que originalmente consistía en disparar contra tanques y aeroplanos, pero que, en parte por la presión de la compañía y en parte por el gran éxito que el film Star Wars estaba cosechando en la época, acabó adoptando su forma definitiva de batalla espacial. El juego obtuvo inmediatamente un éxito de dimensiones descomunales, fue convertido a todos los form
  • Consolas portatiles

    Consolas portatiles
    Game boy comercialLa Gameboy es oficialmente la tercera consola más vendida del mundo. Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Cu
  • Guerra de consolas en la ultima generacion

    Guerra de consolas en la ultima generacion
    Analisis guerra de consolasHablar de consolas es hacerlo de sus juegos y es que estos son los que deciden al final qué consola domina sobre las otras. Los grandes estudios han decidido apostar fuerte por Playstation 4 y Xbox One para lanzar sus títulos multiplataforma, relegando a Wii U a segundo plano. Las diferencias están en los últimos metros y en caso de este sector, en las exclusivas.