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Map Game es un videojuego educativo de la compañía española de videojuegos Erbe Software realizado en 1985 por los que más tarde compondrían la compañía Topo Soft. Fue lanzado para las versiones de los ordenadores de 8 bits Spectrum, MSX y CPC.
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Es un videojuego educativo de la compañía española de videojuegos Erbe Software realizado en 1985 por los que más tarde compondrían la compañía Topo Soft. Fue lanzado para las versiones de los ordenad
ores de 8 bits Spectrum, MSX y CPC. -
también conocido como Aventura bajo el mar es un programaeducativo e interactivo de 1993 diseñado para ordenador (PC) y producido por Knowledge Adventure, una compañíaestadounidense dedicada a proporcionar una variedad de programas educativos que al mismo tiempo divierten y entretienen a sus jugadores
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es un videojuego educacional que enseña a los niños a decir no a las drogas nocivas como eltabaco, el alcohol y la marihuana. Es notable por ser uno de los muchos juegos de NES que no fueron autorizados por Nintendo, más probable debido a que el contenido del juego no cumple con la guía de contenido de Nintendo que estaban en el poder en el momento del lanzamiento del juego
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Es un videojuego educativo creado para las consolas NES, Super Nintendo, y para MS-DOS. El juego fue ampliamente criticado, aunque se reconocen sus remixes musicales de Super Mario World. Mario is Missing! fue lanzado en la MS-DOS en 1992, y en consolas de Nintendo salió el año siguiente. Una secuela llamada Mario's Time Machine se produjo finalmente.
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es un videojuego educativo para Nintendo Entertainment System creado por Hi-Tech Expressions en 1993 y protagonizado por Mickey Mouse. En este título, Mickey debe recopilar todas las letras del alfabeto para su museo viajando a seis territorios diferentes (incluyendo lugares inspirados en el Yukón y el Caribe).
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Es un videojuego educativo para Nintendo Entertainment System creado por Hi-Tech Expressions en 1994 y protagonizado por Mickey Mouse
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1995
es un programa educativo e interactivo, y una adaptación del célebre "Math Blaster: In Search of Spot", de 1995, diseñado para su uso en ordenadores PC y producido por Davidson, una compañía estadounidense que fue adquirida por Knowledge Adventure. Fue traducido al español por la editorial Anaya Interactiva -
versión en español de Laura's Happy Adventures, es un videojuego de aventura infantil creado por Playmobil Interactive y distribuido por Ubisoft. El juego salió al mercado en el año 1995 para la plataforma PC y destaca por ser el primer juego interactivo en ser hecho especialmente para niñas, aunque el producto fue disfrutado por muchos niñostambién
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También conocido como Aventura bajo el mar es un programaeducativo e interactivo de 1993 diseñado para ordenador (PC) y producido por Knowledge Adventure, una compañíaestadounidense dedicada a proporcionar una variedad de programas educativos que al mismo tiempo divierten y entretienen a sus jugadores
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Es un videojuego educativo auspiciado por el Programa Mundial de Alimentos (PMA) las Naciones Unidas en 2005 y desarrollado por Deepend y Playerthree. Debido a su contenido, es considerado un juego serio con fines educativos. Los jugadores asumen misiones para distribuir alimentos en un país afectado por la hambruna y para ayudarlo a recuperarse y convertirse en autosuficiente de nuevo.
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Brain Training engloba una serie de ejercicios de diversa dinámica, desde ejercicios de cálculo y retención de datos hasta ejercicios de lectura y ortografía, pasando por los muy conocidos sudokus, todo ello con el fin de ejercitar la mente.
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Más conocido simplemente como English Training, es un videojuego educativo desarrollado por PLATO y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Pertenece a la serie de videojuegos Training. El juego llegó inicialmente al mercado el 26 de enero de 2006 en Japón, posteriormente el 27 de octubre de 2006 a varios países de Europa y finalmente el 18 de enero de 2007 en Corea del Sur.
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es un videojuego educativo y de puzzles desarrollado por Jupiter y publicado por Nintendo para la consola Nintendo DS. Pertenece a la serie de videojuegos Training. El juego llegó al mercado inicialmente en Japón en 2007, y posteriormente en Australia y Europa en 2008.
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Es un videojuego educativo y de puzzles desarrollado por Jupiter y publicado por Nintendo para la consola Nintendo DS. Pertenece a la serie de videojuegos Training. El juego llegó al mercado inicialmente en Japón en 2007, y posteriormente en Australia y Europa en 2008.
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es un videojuego económico multijugador de navegador web. Es un juego de simulación de negocios y economía. El juego permite a sus usuarios aprender1 los elementos de administración. Sin embargo el juego no sólo permite a los jugadores entender muchos detalles de administración de negocios, sino ganar el dinero real durante que ellos juegan
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Dr. Kawashima's Body and Brain Exercises en Regiones PAL, es un videojuego de entretenimiento de lógica desarrollada y publicada por Namco Bandai Games para Kinect de Xbox 360. Fue estrenado en Japón el 20 de noviembre de 2010, en Norte América el 8 de febrero de 2011, y en Europa el 11 de febrero de 2011