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Videojuegos

  • Los inicios

    Los inicios
    Se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. era una versión computerizada del tres en raya que permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
  • Magnavox Odyssey, la primera videoconsola de la historia.

    Magnavox Odyssey, la primera videoconsola de la historia.
    Ralph Baer no desistió y en enero de 1968 se había hecho con la primera patente por sus conceptos sobre videojuegos. Del mismo modo, había continuado presentando su «Brown Box» a distintas compañías para su posible comercialización pero todas rechazaron su oferta.En julio de 1968 Bill Enders, un ex directivo que trabajaba para Magnavox convenció a otros directivos de la empresa para que dieran una oportunidad a Baer. En marzo de 1971 se aprobó definitivamente la fabricación del producto.
  • Pong, primer videojuego comercial

    Pong, primer videojuego comercial
    Pong, también creado por Bushnell y Dabney, no fue lanzado hasta 1972, un año después de Computer Space, usando también el mismo diseño para un set de televisión que Computer Space.
  • El liderazgo de Atari

    El liderazgo de Atari
    Atari comenzó a comercializar una serie de productos cada cual más innovadora. Mientras sus competidoras no hacían más que lanzar nuevas copias de Pong, Atari comercializó nuevos éxitos como Space Race, Rebound o Gotcha (1973),Quadrapong,Touch-Me, Tank,Qwak! o Gran Trak 10 (1974),cada uno de los cuales suponía en la práctica la inauguración de un nuevo género. En 1975 salió al mercado el Telegames Pong, la primera consola doméstica de Atari. El nuevo producto, vendió cerca de 150 000 unidades.
  • La invasión japonesa: Space Invaders.

    La invasión japonesa: Space Invaders.
    En 1978, tras presentar una demanda a Atari por haberse basado en ping-pong de 1972 para su éxito Pong, Magnavox introdujo su Odyssey II para hacer competencia a Atari. Bushnell, fue sustituido por un ejecutivo sin experiencia en videojuegos poniendo fin a la época dorada de Atari. Toshihiro Nishikado creó Space Invaders. El juego tuvo un exito descomunal y fue el formato mas importante de la época. Inició un género que sería la base en el desarrollo posterior de los videojuegos(Shoot 'em up).
  • La edad de oro de los videojuegos (1978-1983)

    La edad de oro de los videojuegos (1978-1983)
    En 1982 la fiebre por los videojuegos aumentó considerablemente. El primer videojuego con gráficos vectoriales fue Space Wars (1977)​. Atari lanzó Asteroids que obtuvo un éxito inmediato y acabó convertido en un clásico. La irrupción del color en el mundo de los videojuegos tuvo lugar en 1979 con Galaxian. Defender el primer matamarcianos horizontal y uno de los títulos más rentables de la historia.pero ninguno pudo hacerle frente a Pac-Man, el videojuego más popular de todos los tiempos.
  • Los gigantes japoneses

    Los gigantes japoneses
    Nintendo lanzó al mercado el 15 de julio de 1983 la primera versión de su Famicom, un modelo muy innovador que disponía entre su catálogo de títulos varias versiones del clásico Donkey Kong.La consola catapultó a Nintendo al éxito. El catálogo de juegos de la máquina creció exponencialmente, incluyendo títulos tan emblemáticos como Super Mario Bros., Dragon Quest, The Legend of Zelda o Final Fantasy. Capcom, Konami, Irem, Jaleco, SNK o Sega fueron compañias destacables de la época.
  • Máquinas de 16 bits y nuevas consolas.

    Máquinas de 16 bits y nuevas consolas.
    El mundo de las consolas estaba liderado por la Sega que disponía de títulos como Sonic the Hedgehog. El liderazgo se mantuvo hasta 1991. Nintendo saca su Super Nintendo para reconquistar el mercado con títulos como Super Mario Kart (1992). La respuesta de Sega fue la Sega Mega-CD, que no consiguió arrebatar a la SNES su supremacía. La aparición de la Game Boy de Nintendo en 1989 supuso una pequeña revolución en su campo, se posicionó líder en ventas en el segmento de las consolas portátiles.
  • PlayStation

    PlayStation
    Videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad. Además de la original se lanzó la PSone. Tuvo gran éxito al implantar el CD-ROM dentro de su hardware
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony.
  • Xbox

    Xbox
    Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel. Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 000 000 consolas, según las cifras oficiales.