• Primer juego

    Primer juego
    Nought and crosses también conocido como OXO, que fue desarrollado por Alexader S. Douglas en 1952.
  • Period: to

    Magnavox Odyssey - Magnavox Odyssey

    En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la
    televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
  • Period: to

    Sistemas domesticos

    Durante los primeros años de la década llegaron al mercado doméstico sistemas como Oddyssey 2
    (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200 (Atari), Commodore 64 (Commodore),
    Turbografx (NEC).
  • Period: to

    Juegos importantes

    Mientras aparecían estos sistemas domésticos, en las máquinas recreativas triunfaron juegos como
    Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega).
  • Computer Space

    Computer Space
    Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, en Estados Unidos,
  • Space Invaders

    Space Invaders
    Space Invaders se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria.
  • Nintendo

    Nintendo
    Japón apostó por el mundo de las consolas
    domésticas, consola lanzada por Nintendo
    en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System),
  • Period: to

    Crisis del videojuego

    en
    1983 comenzó la que se ha dado por llamar crisis del videojuego, la cual afectó principalmente a Estados
    Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.