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Fue desarrollado por Alexander S.Dougloas. El juego era una version computerizada del tres en raya que se ejecutaba en EDSAC
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Fue creado por William Higginbothan. Era un simulador de tennis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory.
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Fue creado por Steve Russell , un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellos
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Ralph Baer empezo a dessarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney un proyecto de un videojuego llamado Fox and House dando inicio al videojuego domestico.
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Comenzo cuando Nolan Bushnell comezo a comercializar Computer Space que era una version de Space War pero en estados Unidos
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Fue una versión mas avanzada de Fox and Hounds que permitía conectarse a la televisión y jugar mas de un juego.
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fue la piedra angular del videojuego como industria. Aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari) y sistemas domésticos como el Atari 2600.
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Japón aposto por el mundo de las consolas domésticas con el exito de la Famicom, consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES, mientras que Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum.
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En 1983 comenzó lo que se ha dado la crisis del videojuego, la cual afectó principalmente Estados Unidos y Canadá que llegaría a su fin hasta 1985
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A principios de años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "Generación de 16 Bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Famicom de Nintendo.
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En 1995 en Japón apareció la Dreamcast (saga) la cual llegaría a Occidente en 1999 y daría comienzo a la generación de los 126 bits.
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En el 2000 Sony lanzó la esperada PlayStation 2 y Sega lanzó otra con las mismas caracteristicas técnicas de la Dreamcast en la diferencia de que esta venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado , altavoces, y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
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En 2001 Microsoft entra a la industria de consolas creando Xbox.
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Gamecube y la primer Game boy completamente nuevo desde la creacion de la compañia, La Game Boy Advance.
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En 2004 fueron la Nintendo Ds y la Playstation Portable (PSP). La NIntendo Ds es una portatil bastante innovadora, misentras que la PsP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios.
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El final de 2005 vio el lanzamiento de la Xbox 360
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El años 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 166Quake Command & ConquerPlayStation 2 nuevas consolas. Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revolution).