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video juegos

  • origen

    origen
    tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.[nota 1]
  • Period: to

    video juegos

  • decada

    decada
    La década de 1950 había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora era un campo de investigación fructífero, pero permanecía dentro del ámbito académico, lejos del campo del entretenimiento. Sin embargo la idea de que los ordenadores sólo debían servir para fines serios tocaba a su fin.
  • lanzamiento

    lanzamiento
    Estas fechas están sujetas a cambios y son las que las compañías distribuidoras comunican a la prensa. El listado no contiene todos los juegos que se lanzan, ni las fechas pueden considerarse definitivas si falta más de un mes para el lanzamiento del juego. Intentaremos tener este listado lo más actualizado posible.
  • nuevos juegos

    nuevos juegos
    En los 70's llegaron las Arcades, Videojuegos que se situaban en lugares estratégicos y ó permitidos, donde metías una moneda y jalabas una palanca, entonces empezaba a girar una ruleta, y dependiendo de que te saliera, ganabas o perdías. * Si ganabas, salía dinero de una ranura y seguías jugando. * Si perdías, no pasaba nada y seguías jugando. La diferencia más notoria de estas y las Arcades modernas es que en las nuevas SIEMPRE pierdes, pero curiosamente NADIE se da cuenta. Hoy en d
  • primeras consolas

    primeras consolas
    n los tempranos 80's llegaron las primeras consolas caseras de videojuegos, y con ellas, 3 juegos que cambiaron la forma de ver los videojuegos: * Pong - que junto con Monopoly, acabó con la harmonía familiar para convertirla en disputas constantes de quien era mejor, y violentas riñas en las que intervino la policía muchas veces. * Pacman - que impulso a los niños a consumir píldoras y narcóticos. * Space Invaders - causante de paranoia colectiva universal de gente que ve cosas vol
  • nuevo mundo

    nuevo mundo
    El Mundo Champiñón es atacado por el Rey de los Koopas. Esta vez, Bowser ha enviado a sus siete hijos, conocidos como Koopalings , para hacer lo que se les antoje en cada reino, robando los cetros (varitas mágicas) de los siete reyes que gobiernan en dicho mundo y convirtiéndolos en animales y plantas. Mario y Luigi son llamados nuevamente y en cada uno de estos mundos se infiltran en las naves de los Koopalings, derrotándolos y recuperando las varitas que custodian, para con ello devolver a la
  • super mario

    super mario
    Super Mario World es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para un paquete en el cual se incluían este juego y la consola Super Nintendo Entertainment System, ya que se vendían en conjunto durante el lanzamiento de ésta en Japón, Norteamérica y Europa; además fue la séptima entrega dentro de la serie de Super Mario. El desarrollo del juego estuvo a cargo del grupo de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, liderado por Shigeru Miyamoto, quien dirigió el
  • mortal kombat

    mortal kombat
    Mortal Kombat II (también conocido como MKII) es la segunda parte del videojuego del género de peleas 1 vs 1, Mortal Kombat que apareció en el mercado el año 1993 en Arcade de manos de Midway. El juego cuenta con 12 personajes seleccionables más 3 secretos y dos jefes finales.
  • HITMAN: CODENAME 47 (PC)

    HITMAN: CODENAME 47 (PC)
    Hitman: Codename 47 es un videojuego de acción en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Es el primer videojuego de la saga de Hitman. Como en todos los juegos de la saga, el personaje principal es el Agente 47, un sicario que trabaja para la ICA (International Contract Agency, Agencia Internacional de Contratos).
  • ps2

    ps2
    El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre del mismo año en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo a los compradores compulsivos no les importó
  • xbox 360

    xbox 360
    Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las vi
  • ps3

    ps3
    La PlayStation 3 fue lanzada al mercado el 12 de noviembre de 2006 en Japón,[6] el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica[7] y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia.[8] [9] Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2. El modelo de 20 GB n
  • xbox 720

    xbox 720
    Los ejecutivos senior de una gran cadena minorista EE.UU. dijo a sus accionistas en julio de 2011 que no esperan que la Xbox 720 y PlayStation 4 hasta el año 2014. Crytek Cevat Yerli CEO cree que estamos por una “nueva [consola] en la generación de 2012, 2013.” Mientras que M2 analista Billy Pidgeon, dijo NowGamer que, si bien espera una Wii 2 a la superficie para el año 2012, que “no esperaba una nueva generación de Xbox antes del 2014″.