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Esta fue la primera videoconsola de Nintendo, pero también era una tímida incursión a nivel doméstico. Tiene un videojuego basado en el de Atari Pong: Light Tennis, con 6 variaciones
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Fueron el primer intento de Nintendo por lanzar consolas portátiles. Usaban pantallas LCD y solo permitían jugar a un determinado juego.
Los más avanzados tenían hasta doble pantalla, en un concepto que luego sería perfeccionado en la Nintendo DS -
Fue la consola más vendida de su generación y ayudó a revitalizar la industría del videojuego tras la crisis de 1983
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A diferencia de las Game & Watch la consola ya no estaba limitaba a un único juego y el jugador ya solo tenía que introducir en la parte posterior de la máquina el cartucho correspondiente
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Supuso un avance notable en el apartado técnico, especialmente gracias a un sistema de chips que se incorporaban a los cartuchos y que mejoraban las prestaciones de base de la máquina
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Ofrecía gráficos en tres dimensiones y juego multijugador hasta de 4 personas. Su mando introducía un stick analógico y vibración, si bien esto último no venía de salida
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Una particularidad de esta consola es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Game Boy e incluirles color
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Por primera vez en su historia, Nintendo abandonó los cartuchos para discos ópticos. Eran unos miniDVD que no reproducían DVD estándar. También se permitió que la consola se conectara a internet mediante un adaptador
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La calidad de sus juegos, unida a su brillante diseño y fácil manejo, la han convertido en una de las consolas de más éxito
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La nueva portátil de Nintendo vino a sustituir la larga colección de modelos Game Boy con un concepto de videoconsola de doble pantalla con elementos táctiles
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La videoconsola trajo como principal novedad un mando llamado "Wii Remote" que permitía apuntar a la pantalla además de incorporar un detector de movimiento
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Ya no incluye la ranura "SLOT 2" para juegos de GBA o inserción de periféricos
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Su principal novedad está en permitir ver efectos en 3D sin necesidad de gafas especiales
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Incluía por primera vez en la compañía soporte para gráficos en alta definición. Su mando principal añadía una pantalla central táctil que además podía utilizar como pantalla secundaria
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Es la primera consola híbrida de la historia, que se puede usar tanto como consola portátil como de sobremesa