Image processing20200122 25833 x8di2r

Лента времени на тему "История создания компьютерных игр"

  • Самая первая игра и самый первый игровой автомат Nimatron

    Самая первая игра и самый первый игровой автомат Nimatron
    Nimatron является первым компьютером, предназначавшимся для развлечений, и претендентом на статус первой компьютерной игры.
  • В марте 1950 года Клод Шеннон разработал шахматную программу для компьютера.

    В марте 1950 года Клод Шеннон разработал шахматную программу для компьютера.
    Это событие дало толчок к работе над иcкуственным
    интеллектом для компьютеров.
  • первая логическая компьютерная игра «OXO».

    первая логическая компьютерная игра «OXO».
    компьютерная реализация «крестиков-ноликов» (поле три на три клеточки, пользователь делал свой ход, после этого компьютер делал ответный ход). Игра была создана А.С. Дугласом во время его обучения на докторскую степень в Кембриджском университете (Великобритания). Дуглас писал свою диссертацию на тему взаимодействия человека и компьютера, а игру использовал как наглядную иллюстрацию. Игра существовала в единственном экземпляре на большом компьютере – мэйнфрейме EDSAC.
  • Создан первый симулятор игры в теннис «Tennis for Two».

    Создан первый симулятор игры в теннис «Tennis for Two».
    Создатель – Уильям Хигинботем – один из учёных Брукхейвенской Национальной Лаборатории (г. Нью-Йорк, США). В этой игре два человека управляли подвижными платформами так, чтобы отбивать мячик. Компьютер не участвовал в игре, а лишь в реальном времени отрисовывал результат действий игроков на осциллограф. Эта игра существовала в одном единственном экземпляре.
  • Создание компании "SEGA"

    Создание компании "SEGA"
    Эта компания в последствии станет одним из самых крупных производителем игровых приставок и самих игр.
  • Начало игрового жанра "Градостроительный симулятор"

    Начало игрового жанра "Градостроительный симулятор"
    Дуг Даймент создаёт на языке Фокал первую версию игры Hamurabi (изначально под названием The Sumer Game). Hamurabi считается первой известной реализацией градостроительного симулятора
  • Создание компании Konami

    Создание компании Konami
    Вскоре эта компания станет одним из лидеров по производству игровых автоматов и игр
  • Galaxy Game

    Galaxy Game
    В сентябре 1971 года Биллом Питтсом был создан первый аркадный автомат Galaxy Game на базе PDP-11. В ноябре фирма Nutting Associates выпустила около 1500 аркадных автоматов Computer Space, разработанных Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни, из которых были проданы от 500 до 1000 штук. Таким образом Computer Space стала пер-вой компьютерной игрой, изданной для широкой публики. Обе игры представляют собой варианты реализации игры Spacewar!
  • Hunt The Wumpus — первая игра в жанре квест.

    Hunt The Wumpus — первая игра в жанре квест.
    Hunt The Wumpus — первая игра в жанре квест. Цель игры заключалась в том, чтобы, путешествуя по лабиринту, найти монстра Вампуса и застрелить его. В распоряжении игроков была пещера из двадцати пронумерованных комнат, каждая из которых соединена тоннелями с тремя другими, т. е. пещера представляла собой расплющенный додекаэдр. За ход можно либо выстрелить в одну из трёх соседних комнат, либо перейти в какую-нибудь из них.
  • Создана первая сетевая игра - «Empire».

    Создана первая сетевая игра - «Empire».
    Создана первая сетевая игра - «Empire» на компьютерах «PLATO». Создатель - Джон Далеск (John Daleske). Это была стратегическая пошаговая игра максимум для 8 игроков. Игроки управляли космическими кораблями, развивали промышленность, производили товары, покупали новые корабли.
  • Выпуск первой игровой приставки второго поколения

    Выпуск первой игровой приставки второго поколения
    В ноябре Fairchild выпускает игровую приставку Channel F — первую игровую приставку второго поколения. Это первая игровая приставка основанная на микропроцессоре (собственной разработки Fairchild F8) и выполняющая игровые программы, записанные на картриджах. С выпуском Fairchild Channel F начинается эпоха игровых приставок второго поколения и начало заката Pong-приставок
  • Появление жанра "стратегия"

    Появление жанра "стратегия"
    Формально под определение компьютерной стратегической игры попадает компьютерная реализация игры в шахматы или в карточные игры, которых к 1977 году было создано уже великое множество. Поэтому, Empire официально не может считаться первой стратегической игрой. Тем не менее, заслуга Empire в том, что она является не компьютерной реализацией существующей настольной или карточной игры, а первой самостоятельной игрой с более сложным алгоритмом для ведущего (в данном случае компьютера).
  • Создание компании Activision

    Создание компании Activision
    1 октября недовольная внутренней политикой компании из Atari уходит группа из четырёх разработчиков игр и основывает свою компанию Activision. Компания стала первым независимым разработчиком компьютерных игр для игровых приставок и домашних компьютеров. На сегодняшний день Activision является крупнейшей игровой компанией в мире. Годовой оборот составляет около 5 млрд. долларов США.
  • Выход первых теле-шоу об играх

    Выход первых теле-шоу об играх
    Этот факт говорит о растущей популярности видео-игр, а процесс удишевления компьютеров развивает новый сигмент рынка
  • Создана игра «Super Mario Bros».

    Создана игра «Super Mario Bros».
    Создана легендарная игра «Super Mario Bros.». Игра была выпущена на консоли «NES», создатель - Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). Главный герой игры – Марио становится официальным символом фирмы «Nintendo». Хотя Марио, как персонаж, до этого появлялся ещё в двух играх («Donkey Kong» 1981 года, «Mario Bros.» 1983 года), настоящая слава пришла к нему лишь в третьей игре «Super Mario Bros.». Игры про водопроводчика Марио со временем превратились в самую популярную игровую серию.
  • Выходит приключенческая игра «The Legend of Zelda».

    Выходит приключенческая игра «The Legend of Zelda».
    Выходит приключенческая игра «The Legend of Zelda». Создатель - Шигеру Миямото и Такаси Тэдзука из «Nintendo». «Легенда о Зельде» открыла совершенно новый игровой жанр. Именно в этой игре появились такие понятия как «смена оружия», «поиск секретов», «нейтральный персонаж», «игровой магазин», «игровая карта», «сохранение».
  • Sega и NES

    Sega и NES
    Среди консолей этот период ознаменовался выпуском в 1989 году 16-ти битной Sega Mega Drive, на что Nintendo через два года ответила своей SNES (то же, что и NES, но с префиксом "Супер"). Были и другие консоли, такие как Neo-Geo, PC Engine и прочие, но они не снискали такой популярности у публики.
  • Выходит игра «Civilization» для ПК.

    Выходит игра «Civilization» для ПК.
    На компьютерах выходит игра «Civilization». Создатель – Сид Мейер (Sid Meier) из компании «MicroProse». В этой игре под руководством игрока оказывается целое государство, с его жителями, экономикой, производством, торговлей, дипломатией и военными силами. Главная цель игры – мировое господство, которого можно добиться различными путями. Эта игра стала родоначальником жанра «Глобальные стратегии».
  • Появление легендарных компаний по разработке игр и великих игровых серий, появление цветных 2D игр

    Появление легендарных компаний по разработке игр и великих игровых серий, появление цветных 2D игр
    Этот период времени ознаменовался резким скачком качества, количества и удешевления стоимости как разработки компьютерных игр, так и персональных компьютеров. В это время образовались такие геймдев-компании, как: Blizzard, Epic Games, id Software, Electronic Arts, 3D Realms и многие другие. Среди множества выпущенных в этот период времени игр стоит отдельно выделить Mortal Combat, Street Fighter, Heroes of Might and Magic, Wolfenstein 3D, DUNE-2 , Alone in the Dark, DooM, Civilization.
  • История появления 3D в играх, выход первой GTA, NFS, Starcraft, Half-Life, Unreal и Quake

    История появления 3D в играх, выход первой GTA, NFS, Starcraft, Half-Life, Unreal и Quake
    Постепенно 2D игры уходили в прошлое - их место понемногу занимали игры с более реалистичной 3D графикой. Появились 32 bit процессоры. Знаковым стал выход в 1993 году Atari Jaguar, через год после которого на рынок вышли Sony PlayStation и Sega Saturn. Игр стало ещё больше - вдобавок с вышедшим прежде играм, многие из которых стали культовыми (см. топ первых компьютерных игр в 4-ом поколении), появились игры Tekken, Resident Evil, Silent Hill, GTA, Need for Speed, Starcraft, Half-Life и т.д.
  • История развития игр в двухтысячных, появление ATI, AMD и NVidia

    История развития игр в двухтысячных, появление ATI, AMD и NVidia
    В 1998 году вышла мощная консоль Sega Dreamcast, которая из-за ряда причин не смогла прочно укрепиться на рынке и вскоре свалилась с него, утащив за собой и своего создателя, Sega. Sony и Nintendo закрепились на рынке с помощью, соотв.: PlayStation 2 и Game Cube. Microsoft тоже решила вставить свои пять копеек и выпустила в 2001 году свою первую консоль Xbox. В то же время стали развиваться игры на мобильных телефонах, в большинстве своём - на платформах Symbian, Java и Windows Mobile.
  • Создана игра «The Sims».

    Создана игра «The Sims».
    Создана игра «The Sims». Первая и почти единственная игра в жанре «симулятор повседневной жизни». Игрок управляет виртуальным человеком или целой семьёй, обустраивает дом, прилегающий земельный участок, ищет работу, общается с соседями. Больше всего эта игра пришлась по душе женской части человечества. Выход этой игры значительно увеличил мировую аудиторию игроков, за счёт привлечения к играм девушек.
  • Рост производительности

    Рост производительности
    Процессоры становятся всё мощней, на рынок вышли ATI, AMD и NVidia, потеснившие старичка Intel. У всё большего количества людей начал появляться доступ к Интернету, что поспособствовало развитию низкобюджетных инди-студий по разработке игр, получивших возможность продавать свои игры через Интернет без затрат на покупку и перепродажу физических носителей. В это же время мощно развилось цифровое пиратство, особенно в странах СНГ.
  • Выходит игра World of Warcraft.

    Выходит игра World of Warcraft.
    World of Warcraft многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft. Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру,в 2010 году количество подписчиков достигло максимального значения в 12 миллионов игроков.
  • Выходит игра-головоломка «Portal».

    Выходит игра-головоломка «Portal».
    Выходит игра в жанре головоломки от первого лица – «Portal» в составе комплекта игр «The Orange Box». В игре обыгрывается научно-фантастическая идея о создании порталов, способных мгновенно переносит предметы из одной точки в другую. Все головоломки решаются с помощью специальной пушки, способной создавать порталы.
  • Выходит ролевая игра «Fallout 3».

    Выходит ролевая игра «Fallout 3».
    Выходит ролевая игра «Fallout 3». Происходит реинкарнация великой ролевой серии игр, но теперь уже в трёхмерном виде. (После этого оглушительного успеха разработчики из других компаний начинают возрождение множества старых забытых игровых серий и персонажей).
  • Выходит инди игра «Minecraft»

    Выходит инди игра «Minecraft»
    Выходит культовая инди игра «Minecraft». (Она разрабатывалась с 2009 года, получив популярность с самого начала разработки). Игра представляет собой открытый мир, где можно изменять всё вокруг. Главный герой, враги, окружение и даже ландшафт – всё построено из больших цветных кубов. Каждый куб независим от других и поддаётся изменению, благодаря чему изменяем становится весь игровой мир. Игру причислили к новому жанру «строительство с видом от первого лица».
  • Стремительный рост популярности видеоигр

    Стремительный рост популярности видеоигр
    Игры становятся всё требовательнее к железу, появляются новые консоли, многоядерные процессоры, Интернет есть практически у всех геймеров, продажи игр стремительно переходят в цифровой формат, хоть и выходят объёмные Blu-ray диски, которые, однако, не смогли выиграть борьбу со стремительно дешевеющими и увеличивающимися в размере флеш-картами. Под конец в конструкцию многих новых ноутбуков даже перестали добавлять оптический привод - ради экономии места, уменьшения и облегчения корпуса.
  • Создание ККИ «Hearthstone: Heroes of Warcraft».

    Создание ККИ «Hearthstone: Heroes of Warcraft».
    Компания Blizzard решила создать свою карточную коллекционную игру Hearthstone: Heroes of Warcraft. В результате игра сразу же стала самой популярной игрой в своем жанре, и значительно расширила аудиторию игроков, интересующихся карточными играми. Вслед за «Хэртстоуном» другие именитые разработчики начали выпускать свои карточные игры по популярным игровым вселенным.
  • История возникновения VR и шлемов виртуальной реальности, прогнозы и перспективы

    История возникновения VR и шлемов виртуальной реальности, прогнозы и перспективы
    В целом, пока что пользователи технологию VR не слишком распробовали, да и многие моменты, доставляющие массу неудобств при использовании VR-технологий всё ещё остаются нерешёнными. Через несколько лет стоит ожидать всплеска интереса к этой технологии - когда большинство рядовых пользователей обзаведутся железом помощнее и будут готовы покупать игры с поддержкой шлемов виртуальной реальности, лидирующие производители игр наверняка отреагируют на это выпуском новых игр ААА класса с поддержкойVR