Evo games

История компьютерных игр

  • первая логическая компьютерная игра «OXO».

    первая логическая компьютерная игра «OXO».
    компьютерная реализация «крестиков-ноликов» (поле три на три клеточки, пользователь делал свой ход, после этого компьютер делал ответный ход). Игра была создана А.С. Дугласом во время его обучения на докторскую степень в Кембриджском университете (Великобритания). Дуглас писал свою диссертацию на тему взаимодействия человека и компьютера, а игру использовал как наглядную иллюстрацию. Игра существовала в единственном экземпляре на большом компьютере – мэйнфрейме EDSAC.
  • Создан первый симулятор игры в теннис «Tennis for Two».

    Создан первый симулятор игры в теннис «Tennis for Two».
    Создатель – Уильям Хигинботем – один из учёных Брукхейвенской Национальной Лаборатории (г. Нью-Йорк, США). В этой игре два человека управляли подвижными платформами так, чтобы отбивать мячик. Компьютер не участвовал в игре, а лишь в реальном времени отрисовывал результат действий игроков на осциллограф. Эта игра существовала в одном единственном экземпляре.
  • Hunt The Wumpus — первая игра в жанре квест.

    Hunt The Wumpus — первая игра в жанре квест.
    Hunt The Wumpus — первая игра в жанре квест. Цель игры заключалась в том, чтобы, путешествуя по лабиринту, найти монстра Вампуса и застрелить его. В распоряжении игроков была пещера из двадцати пронумерованных комнат, каждая из которых соединена тоннелями с тремя другими, т. е. пещера представляла собой расплющенный додекаэдр. За ход можно либо выстрелить в одну из трёх соседних комнат, либо перейти в какую-нибудь из них.
  • Создана первая сетевая игра - «Empire».

    Создана первая сетевая игра - «Empire».
    Создана первая сетевая игра - «Empire» на компьютерах «PLATO». Создатель - Джон Далеск (John Daleske). Это была стратегическая пошаговая игра максимум для 8 игроков. Игроки управляли космическими кораблями, развивали промышленность, производили товары, покупали новые корабли.
  • Создана игра «Tank».

    Создана игра «Tank».
    Создана игра «Tank» от фирмы «Kee Games». Это была первая игра с использованием ПЗУ с программой. (Сразу после этого релиза «Atari» покупает фирму «Kee Games»).
  • Игровой автомат с игрой «Breakout».

    Игровой автомат с игрой «Breakout».
    В апреле «Atari» выпускает игровой автомат с игрой «Breakout». В игре нужно было дощечкой отбивать мячик так, чтобы разбить все блоки перед собой. Разработали игру в фирме «Apple». Вполне возможно, что к разработке игры приложили руку Стив Джобс (Steve Jobs) и Стив Возняк (Steve Wozniak). (Чуть позже японская фирма «Taito» выпустила свою версию этой игры под названием «Arkanoid»).
  • Создана игра «Space Invaders».

    Создана игра «Space Invaders».
    Создана игра «Space Invaders» для игровых автоматов. Автор игры - Томихиро Нишикадо из японской фирмы «Taito». С появлением этой игры аркадная индустрия вошла в свой золотой век: аркадные автоматы в США и Японии стояли буквально на каждом углу, о играх стали писать в журналах, говорить об этом по телевидению, снимать об этом фильмы. Было продано более 360 000 аркадных автоматов «Space Invaders».
  • Создана игра «Ну, погоди!».

    Создана игра «Ну, погоди!».
    Японская компания «Nintendo» выпускает небольшие карманные консоли на батарейках и с ЖК-экранами под названием «Game&Watch». (Чуть позже в СССР создают свои копии этих консолей под названием «Электроника ИМ». Самая известная из таких игр – «Ну, погоди!», где волк собирает куриные яйца).
  • Создан автомат с игрой «PacMan».

    Создан автомат с игрой «PacMan».
    Создан автомат с игрой «PacMan». Создатель - фирма «Namco». Одна из первых цветных игр (16 различных цветов). Было продано 350 000 автоматов «PacMan». На момент создания Пакмена видеоигры крутились вокруг двух уже поднадоевших тем: спортивные игры и космические стрелялки. Пакмен ввел в игры совершенно новый аркадный жанр, наполненный скоростью и драйвом. PacMan и по сей день остаётся самым узнаваемым персонажем видеоигр. Эта игра стала синонимом видео игр.
  • Создана игра «Super Mario Bros».

    Создана игра «Super Mario Bros».
    Создана легендарная игра «Super Mario Bros.». Игра была выпущена на консоли «NES», создатель - Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). Главный герой игры – Марио становится официальным символом фирмы «Nintendo». Хотя Марио, как персонаж, до этого появлялся ещё в двух играх («Donkey Kong» 1981 года, «Mario Bros.» 1983 года), настоящая слава пришла к нему лишь в третьей игре «Super Mario Bros.». Игры про водопроводчика Марио со временем превратились в самую популярную игровую серию.
  • Выходит приключенческая игра «The Legend of Zelda».

    Выходит приключенческая игра «The Legend of Zelda».
    Выходит приключенческая игра «The Legend of Zelda». Создатель - Шигеру Миямото и Такаси Тэдзука из «Nintendo». «Легенда о Зельде» открыла совершенно новый игровой жанр. Именно в этой игре появились такие понятия как «смена оружия», «поиск секретов», «нейтральный персонаж», «игровой магазин», «игровая карта», «сохранение».
  • Создана игра «Maniac Mansion».

    Создана игра «Maniac Mansion».
    Создана игра «Maniac Mansion» от фирмы «LucasFilm» для компьютеров «Commodore 64». В этой квестовой игре разработчики впервые отказались от текстовых команд и решили активно использовать для игровых целей компьютерную мышь. Интерфейс с использованием мыши был назван «point-and-click».
  • Выходит игра «Civilization» для ПК.

    Выходит игра «Civilization» для ПК.
    На компьютерах выходит игра «Civilization». Создатель – Сид Мейер (Sid Meier) из компании «MicroProse». В этой игре под руководством игрока оказывается целое государство, с его жителями, экономикой, производством, торговлей, дипломатией и военными силами. Главная цель игры – мировое господство, которого можно добиться различными путями. Эта игра стала родоначальником жанра «Глобальные стратегии».
  • Создана игра «Mortal Kombat».

    Создана игра «Mortal Kombat».
    Создана файтинг игра «Mortal Kombat». Эта игра известна не только своей жестокостью и кровавыми приёмами «Fatality», но и тем, что в ней впервые использовались не нарисованные спрайты, а видеоанимации снятые с настоящих актеров.
  • Выпущена игра «Doom».

    Выпущена игра «Doom».
    Выпущена в свет легендарная игра «Doom» в жанре 3D-Action. Эта игра получила более широкое распространение, чем «Wolfenstein 3D», она популяризовала и задала основные направления развития жанра 3D-Action.
  • Создана стратегия «Warcraft: Orcs and Humans».

    Создана стратегия «Warcraft: Orcs and Humans».
    Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Игровые классы») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh.
  • Создана первая MMORPG - «Ultima Online».

    Создана первая MMORPG - «Ultima Online».
    Создана первая MMORPG - «Ultima Online». – Она стала первой, по-настоящему успешной и массовой онлайновой ролевой игрой. Игра вышла 24 сентября 1997 года, а уже в 1998 году количество игроков по всему миру достигло 100 000 человек. Сам термин «MMORPG» придумал и ввел в обиход автор «Ultima online» - Ричард Гэрриот.
  • Выходит игра «Half-Life».

    Выходит игра «Half-Life».
    Выходит игра «Half-Life». Эта игра продолжила традиции, заложенные ранее игрой «System Shock», и сделала по настоящему популярным жанр 3D-экшенов с полноценным сюжетом. До появления «Half-Life» сюжет существовал в основном лишь в квестовых и ролевых играх, где он чаще всего подавался в виде текста. С появлением «Half-Life» игры по содержанию значительно приблизились к кинофильмам. Данная игра создала прецедент, после которого все более менее крупные игры стали создаваться с сюжетом.
  • Создана игра «The Sims».

    Создана игра «The Sims».
    Создана игра «The Sims». Первая и почти единственная игра в жанре «симулятор повседневной жизни». Игрок управляет виртуальным человеком или целой семьёй, обустраивает дом, прилегающий земельный участок, ищет работу, общается с соседями. Больше всего эта игра пришлась по душе женской части человечества. Выход этой игры значительно увеличил мировую аудиторию игроков, за счёт привлечения к играм девушек.
  • Выходит стратегия в реальном времени – «Warcraft III».

    Выходит стратегия в реальном времени – «Warcraft III».
    Warcraft III была одной из наиболее ожидаемых игр: более 4,5 миллионов предварительных заказов и более одного миллиона копий игры, проданных менее чем за месяц, что сделало её самой быстро распродаваемой ПК-игрой на тот момент. Она была встречена множеством положительных рецензий, а часть изданий отметили игру титулами «Лучшая игра года» и «Лучшая стратегия года». Также игра получила высокие оценки у игроков. В чарте еженедельных продаж от NPD Techworld игра занимала первое место два месяца.
  • Выходит игра World of Warcraft.

    Выходит игра World of Warcraft.
    World of Warcraft многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft. Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру,в 2010 году количество подписчиков достигло максимального значения в 12 миллионов игроков.
  • Выходит игра-головоломка «Portal».

    Выходит игра-головоломка «Portal».
    Выходит игра в жанре головоломки от первого лица – «Portal» в составе комплекта игр «The Orange Box». В игре обыгрывается научно-фантастическая идея о создании порталов, способных мгновенно переносит предметы из одной точки в другую. Все головоломки решаются с помощью специальной пушки, способной создавать порталы.
  • Выходит ролевая игра «Fallout 3».

    Выходит ролевая игра «Fallout 3».
    Выходит ролевая игра «Fallout 3». Происходит реинкарнация великой ролевой серии игр, но теперь уже в трёхмерном виде. (После этого оглушительного успеха разработчики из других компаний начинают возрождение множества старых забытых игровых серий и персонажей).
  • Выходит инди игра «Minecraft».

    Выходит инди игра «Minecraft».
    Выходит культовая инди игра «Minecraft». (Она разрабатывалась с 2009 года, получив популярность с самого начала разработки). Игра представляет собой открытый мир, где можно изменять всё вокруг. Главный герой, враги, окружение и даже ландшафт – всё построено из больших цветных кубов. Каждый куб независим от других и поддаётся изменению, благодаря чему изменяем становится весь игровой мир. Игру причислили к новому жанру «строительство с видом от первого лица».
  • Создание ККИ «Hearthstone: Heroes of Warcraft».

    Создание ККИ «Hearthstone: Heroes of Warcraft».
    Компания Blizzard решила создать свою карточную коллекционную игру Hearthstone: Heroes of Warcraft. В результате игра сразу же стала самой популярной игрой в своем жанре, и значительно расширила аудиторию игроков, интересующихся карточными играми. Вслед за «Хэртстоуном» другие именитые разработчики начали выпускать свои карточные игры по популярным игровым вселенным.
  • Выходит игра «Overwatch».

    Выходит игра «Overwatch».
    Компания Blizzard выпускает игру Overwatch, и это знаменует собой воскрешение сетевых шутеров. Позаимствовав новые идеи из Дота-подобных игр, онлайн-шутеры стали значительно интереснее, и получили второе дыхание. Конкуренты оценили эту идею, и выпустили свои подобные игры.
  • История развития компьютерных игр продолжается здесь и сейчас, прямо на наших глазах...

    История развития компьютерных игр продолжается здесь и сейчас, прямо на наших глазах...
    История развития компьютерных игр продолжается здесь и сейчас, прямо на наших глазах...