507437096 1

История компьютерных игр

  • Самая первая компьютерная игра

    Самая первая компьютерная игра
    Томасом Т. Голдсмит-младшим и Эстл Рей Манном был создан ракетный симулятор — самая ранняя из известных интерактивных электронных игр на электронно-лучевой трубке.
  • Period: to

    1 этап развития

  • Обучение компьютера игры в шахматы

    История компьютерных игр.</a>Алан Тьюринг и его "коллега" Д. Г. Чемпернаун написали алгоритм шахматной игры. В то время не было компьютера с достаточной мощностью, для запуска этого алгоритма. Алгоритм выиграл и проиграл один раз.
  • Period: to

    2 этап развития

  • Крестики нолики

    Крестики нолики
    Компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом ,как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.
    Предположительно OXO является первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей, выполненный на основе ЭЛТ. Следует отметить, что существует патент № 2455992[1], датируемый 14 декабря 1948 года, описывающий «Развлекательный аппарат на основе электронно-лучевой трубки» .
  • Tennis for Two

    Tennis for Two
    Уильям Хигинботам создал игру «Tennis for Two». Одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком Уильямом Хигинботамом в 1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.
  • Period: to

    3 этап развития

  • Появление компьютерной мыши

    Появление компьютерной мыши
    Дуглас Энгельбарт получил патент на «систему индикации X-Y позиции на мониторе», или, проще говоря, компьютерной мыши. механический манипулятор, преобразующий движение в управляющий сигнал. В частности, сигнал может быть использован для позиционирования курсора или прокрутки страниц.
    Получила широкое распространение в связи с появлением графического интерфейса пользователя на персональных компьютерах.
  • Period: to

    4 этап развития

  • Создание первой комерчесской успешной игры

    Уилл Кроутер создаёт первую версию игры Colossal Cave Adventure, ставшей прообразом жанра квест. Одновременно с распространением игры по сети ARPANET возникает всплеск интереса к компьютерным играм. Появление первых успешных коммерческих игр (Zork).
  • Первые игры для домашних компьютеров

    выходит в свет Apple II. Появление первых графических игр для домашних компьютеров.
  • Pac-Man

    Pac-Man
    Появился на свет Pac-Man, самая распространённая игра в мире (согласно книге рекордов Гиннесса). компьютерная игра в жанре аркады, впервые вышедшая в 1980 году в Японии. Её выпуск повлиял на различные сферы культуры: по игре был снят сериал и выпущен музыкальный альбом Pac-Man Fever, включавший треки с названиями популярных в те годы игр. До выхода Pac-Man большинство американских игр были космическими шутерами такими как Space Invaders или Defender .Pac-Man же оказался совершенно новым стилем,
  • Period: to

    5 этап развития

  • Тетрис

    Тетрис
    компьютерная игра, изобретённая в СССР Алексеем Пажитновым и представленная общественности 6 июня 1984 года. Идею «Тетриса» ему подсказала купленная им игра в пентамино.
  • первая RPG

    первая RPG
    Вышла Dragon Quest, первая RPG.
  • Period: to

    6 этап развития

  • Появление 3D Action

    Появление 3D Action
    Жанр компьютерных игр, в котором игроку даётся возможность управлять вооружённым протагонистом в трёхмерном пространстве. Как правило, цель игры — уничтожение всех противников на уровне и нахождение выхода из него, что показывает, что ноги шутеров растут прямиком из двумерных аркад-платформеров. Яркий пример — игры от Id Software и Apogee Software, которые прошли путь от 2D к 3D, например, серия Duke Nukem.
  • Выпуск культовой игры DOOM

    Выпуск культовой игры DOOM
    Вышла вскоре ставшая культовой стратегия X-COM: UFO Defense от Microprose. В игре была реализована настолько выдающаяся концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время.
    10 декабря выпущен Doom от Id Software. Игра заложила основы жанра 3D-шутер, а также определила один из самых популярных режимов многопользовательской игры — deathmatch. Этот режим присутствует почти во всех многопользовательских шутерах, а правила сохраняются прежними за небольшими изменениями.
  • Выход культовой игры Fallout

    Выход культовой игры Fallout
    Состоялся релиз игры Fallout, он обрёл статус настоящего культа, но продавался не очень успешно.
  • Выход первого киберспортивного шутера

    Выход первого киберспортивного шутера
    Выходит Unreal Tournament, один из первых киберспортивных шутеров. Со временем игра приобрела большую популярность.
  • Period: to

    7 этап развития

  • Counter-Strike 1.6

    Counter-Strike 1.6
    выходит игра Counter-Strike 1.6, популярная компьютерная игра в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc (модифицированный движок игры Quake), изначально появившаяся как модификация игры Half-Life.
  • Выход Grand Theft Auto: San Andreas

    Выход Grand Theft Auto: San Andreas
    Это год по праву считается одним из самых удачных и «плодотворных» годов в индустрии компьютерных игр, а особенно для шутеров, а в частности: Far Cry, Doom 3, Half-Life 2. И конечноже игра, в которую играли АБСОЛЮТНО ВСЕ Grand Theft Auto: San Andreas!!!
  • Crysis и S.T.A.L.K.E.R.

    Crysis и S.T.A.L.K.E.R.
    Выходит игра Crysis, которая на момент выхода считается самой передовой в области графических технологий, а также демонстрирует возможности DirectX 10. А так же вышла игра S.T.A.L.K.E.R., которую анонсировали на протяжении 6 лет. И дождались и это был шедевр!
  • вышла игра Heavy Rain

    вышла игра Heavy Rain
    игра является редким представителем жанра Интерактивное кино. Она получила высокие оценки критиков, поскольку сочетает в себе качественный нелинейный сюжет, необычный геймплей и невероятную графику. Разработчиком игры является студия Quantic Dream.