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Nuevos modelos Big Data, gamificación PLE y ROI de las plataformas
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MOOC sale de las universidades y llega a las organizaciones
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Nivel Siete es patrocinador oficial del MoodleMoot Colombia, el evento más importante de e-learning del año, que reúne a los moodlers y protagonistas del e-learning de la región.
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A partir de este año se da el boom de los dispositivos móviles inteligentes como tablets y smartphones convirtiéndose en medios muy utilizados para acceder a curso e learning
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Nace la necesidad de generar entornos de aprendizaje cada vez más completos. La evolución desde entonces es constante y cada vez se incluyen más tecnologías de información y comunicación, así se generan contenidos más interactivos. Se apropia el término m-learning, esto supone que los usuarios podrán acceder al aprendizaje desde cualquier lugar y con cualquier dispositivo móvil.
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Se empieza a hablar de blended-learning (b-learning) aprendizaje mixto entre la “presencialidad” y la virtualidad.
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El LMS (Learning Management System) más usado en en la actualidad, en todo el mundo.
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Las grandes empresas comienzan a incorporar aprendizaje en línea a través de sus redes corporativas (intranet). Acá ya se induce el término e-learning entendido como el aprendizaje mediado por la tecnología. Las compañías empiezan a utilizar plataformas para optimizar sus contenidos.
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Gracias a la expansión de Internet, especialmente en empresas, se abre la puerta hacia el aprendizaje online.
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(Basic Support for Collaborative Working), primer entorno web para la formación y el aprendizaje.
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El estudiante encuentra una interacción mayor con el ordenador en pro del aprendizaje, son muy comunes los juegos educativos. Aun así, el estudiante solo interactuaba con el ordenador, la modalidad de aprendizaje era offline.
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Tim Berners-Lee y un grupo de físicos del Instituto de Física Nuclear de Ginebra crean World Wide Web (www).
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Tim Berners-Lee y un grupo de físicos del Instituto de Física Nuclear de Ginebra crearon el lenguaje HTML (HyperText Markup Language).
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Se funda el Centro de Aprendizaje Asistido por Computador (CALC) la Red de Entornos de Aprendizaje Intencional Asistido por Ordenador (CSILE).
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promueve el aprendizaje autónomo e individualizado.
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Se intenta utilizar en la enseñanza para aprovechar los beneficios de la programacion estructurada
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Se construyó la red de computadoras ARPANET que solamente constaba de 4 equipos conectados.
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se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios. Leer más: http://www.monografias.com/trabajos46/la-informatica/la-informatica.shtml#ixzz4ZqFyTn1G
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Existe una consciencia sobre la posibilidad de aprender de forma autónoma sin que el estudiante tenga que asistir a un lugar de encuentro físico.