La historia de los videojuegos

  • La prehistoria de los videojuegos

    Cuando se empezaron a crear las supercomputadoras, los programadores intentaron crear simuladores de juegos de ajedrez. Luego, estos intentos fueron evolucionando durante los años 50.
  • Los falsos inicios

    A pesar de los múltiples intentos de crear videojuegos, los creadores abandonaban sus proyectos, argumentando que era una pérdida de tiempo. Pero en esta década se creó el Tennis for Two, que usaba osciloscopios para funcionar. Este fue uno de los precursores de los videojuegos de primera generación.
  • Nuevas demostraciones

    El uso de los computadores para fines serios estaba llegando a su fin. Empezaron a programarse algunos juegos, que resultaron siendo impresionantes, pero que luego pasarían a un segundo plano, debido al alto coste de comercialización.
  • La Magnavox Odyssey

    Ralph Baer, considerado el padre de los videojuegos, desarrolló y lanzó al mercado en 1972 lo que sería la primera consola de la historia: la Magnavox Odyssey. La consola era muy básica, pero fue una revolución en su tiempo.
  • El amanecer de las máquinas Arcade

    Varios meses más tarde, la compañia Atari, liderada por Nolan Bushnell, se decidió a crear una máquina operada con monedas, para que las personas jugaran en un local especial. El juego pionero fue Pong. El juego tuvo tal éxito, que incluso los primeros prototipos dejaban de funcionar porque se llenaban rápidamente de monedas.
  • La Segunda Generación: Retrocomputadoras

    Luego del moderado éxito de la Odyssey, múltiples compañias se decidieron a lanzar sus consolas al mercado. Estas consolas, sobre todo la Atari 2600, tuvieron gran acogida por los jugadores. Todo iba bastante bien, hasta que...
  • La crisis del '83

    El hecho de que múltiples compañías estuviesen compitiendo entre sí, añadido a la alta producción de juegos de mala calidad, llevaron a la industria a sufrir la peor crisis de su historia. Muchas empresas quebraron debido a esto. La crisis terminó en 1985, cuando una compañia japonesa decidió aventurarse en la industria.
  • Super Mario Bros: El renacer de la industria

    Junto con la Nintendo Entertainment System, el juego Super Mario Bros. tuvo tanto éxito, que hizo renacer de las cenizas a la casi destruida industria de los videojuegos. Mario se convertiría entonces en el icono por excelencia de los videojuegos.
  • La Cuarta Generación: 16 bits

    Después del éxito de la NES, y de la larga competencia de la Sega Master System, en 1990 se lanzó la Super Nintendo. Junto con la Sega Genesis, y otras consolas, la era de 16 bits surgió para continuar el desarrollo de la industria. Muchos de los juegos lanzados fueron de una calidad excepcional.
  • El amanecer del 3D

    Durante mediados de los 90, se empezaron a desarrollar juegos con gráficos tridimensionales. Esta fue la base para que Sega, Sony y Nintendo lanzaran sus consolas: Sega Saturn, Sony PlayStation, y Nintendo 64. Casi todos los juegos de estas consolas usaban gráficos poligonales, los cuales eran la sensación en su momento. Además, la mayoría de las consolas en este tiempo empezaron a usar CDs, que permitían mayor capacidad de almacenamiento.
  • La Sexta Generación: 128 Bits

    Con la llegada del nuevo milenio, nuevas consolas entrarían a la competencia, con mayor capacidad que sus predecesoras. La Sony PlayStation 2, la Sega Dreamcast, la Nintendo GameCube, y la Microsoft Xbox mostraron las capacidades de los procesadores de 128, y el uso de DVD como dispositivos de almacenamiento. La GameCube usó su propio formato, el cual es parecido a un MiniDVD.
  • El apogeo del juego en linea

    Los computadores se habían convertido en la principal plataforma para los juegos en linea, pero luego Microsoft, Sony y Nintendo quisieron conectar al mundo. La Xbox 360, la PlayStation 3, y la Wii, permitieron usar controles inalámbricos, además de ciertos dispositivos para el control sin necesidad de mandos, y sobre todo, la conectividad para los juegos en linea.
  • La generación actual: Jugando en HD

    Los gráficos en alta definición son la más reciente evolución de los videojuegos. Cada vez los juegos se ven mucho más detallados, por lo que requieren mayor capacidad. Los discos Blu-ray se usan como medio de almacenamiento en los juegos de Wii U, Xbox One, y PlayStation 4. El juego online se fortalece todavía más a medida que pasa el tiempo.