La evolución de las consolas de videojuegos

  • Primer videojuego "Nought and Crosses"

    Primer videojuego "Nought and Crosses"
    También llamado OXO desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 el juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la maquina.
  • Tennis for two más tarde Space war

    Tennis for two más tarde Space war
    Tennis for two: Un simulador de tenis de mesa para el entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory Space war: Dos jugadores controlaban la dirección y velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas
  • Fox and Hounds

    Fox and Hounds
    1966 Ralph, Albert Maricon y Ted Dabney dando inicio al videojuego domestico Fox and Hounds 1971 Cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar computer space, una version de Space war
  • Computer Space 1971

    Computer Space 1971
    Cuando Nothan Bushell comenzó a comercializar computer space una version de space war
  • Space invaders

    Space invaders
    Este juego se presentó en 1972 y durante los últimos años se implementaron los avances tecnológicos en los videojuegos ( destacando los microprocesadores y los chips de memoria), aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asterois (Atari) y sistemas domesticos como el Atari 2600
  • Crisis del Videojuego

    Crisis del Videojuego
    1983 en Marzo comenzó lo que se ha dado a llamar crisis del videojuego, la cual afectó principalmente a estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985 Japón apostó con el mundo de las consolas domesticas con el éxito de la Famicom consola lanzada por Nintendo en Agosto 1983 y conocida como oxidente NES
  • Las consolas domesticas

    Las consolas domesticas
    Japón aposto por el mundo de las consolas domesticas con el éxito de la Famicom , consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente por NES , mientras que Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum
  • Los 90

    Los 90
    A principios de los 90 las videoconsolas dieron un gran salto técnico gracias a la competición de la generación llamada 16 bits También apareció la Neo geo una persona que igualaba las presentaciones técnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares
  • Generación de 16 bits

    Generación de 16 bits
    A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición llamada "Generación de 16 bits"
  • Las videoconsolas portátiles

    Las videoconsolas portátiles
    Producto de las nuevas tecnologías más potentes comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Game Boy (Nintendo), Game Gear (Sega), La Lynix (Atari) o la Neo geo pocket (SNK)
  • Comienza la generación de los 118 bits

    Comienza la generación de los 118 bits
    Aparecio en Japon y en 1999 llega al occidente
  • La consola más popular

    La consola más popular
    Hasta finales de la década de los 90 la consola más popular era la Play Station con los títulos Como Final Fantasy (Square) Resident Evil
  • Playstation 2

    Playstation 2
    Sonny lanzó la Playstation 2 y sega la Dream cast Drivers 200 y microsoft crea la famosa Xbox
  • Gamecube y la primera Game Boy

    Gamecube y la primera Game Boy
    Completamente nueva desde la creación de la compañía Game Boy advance
  • Llega

    Llega
    Llega la Nintendo DS es una portatíl bastante innovadora, mientras que la PsP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios
  • La Xbox 360

    La Xbox 360
    A finales del año 2005 llega la Xbox 360
  • Lanzamientos de la nueva generación

    Lanzamientos de la nueva generación
    En los años 2006 lanzamientos de una nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas, Sony con su Play Station 3 y Nintendo con la Wii antes conocida como "Nintendo Revolución"
  • Comienzo de el PS3

    Comienzo de el PS3
    PlayStation 3 es la tercera videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Es la quinta y última consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi y forma parte de las videoconsolas de séptima generación
  • Comienzo PS4

    Comienzo PS4
    Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013, aunque el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013.
  • Xbox one

    Xbox one
    Fue presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013. Es la sucesora de la Xbox 360 y la predecesora de la Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch

    Nintendo Switch
    Desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017.