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Em 1885 iniciou-se o desenvolvimento da tecnologia do tubo de raios catódicos, ainda hoje usada em ecrãs de computadores e televisões
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Em 1926 Baird constrói a primeira televisão.
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Em 1930 P. e W. Mauchly constroem o primeiro computador ENIAC
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Em 1941 iniciam-se as emissões regulares de TV nos EUA
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Em 1947 os Bell Labs inventam o transistor
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O primeiro computador a possuir recursos gráficos de visualização de dados numéricos foi o "Whirlwind I" (furacão), desenvolvido pelo MIT.
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Em 1950, o desenhista Ben Laposky criou uma imagem utilizando um osciloscópio, que foi fotografada e considerada a primeira forma de arte gerada por um dispositivo eletrônico.
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É lançado o computador comercial DEC PDP-1
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Em 1961 no MIT é criado o primeiro jogo de computador (Spacewars) para o computador DEC PDP-1
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Surge uma das mais importantes publicações de Computação Gráfica de todos os tempos, a tese do Dr. Ivan Sutherland, chamada "Sketchpad - A Man-Machine Graphical Communication System",
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Em 1963, Edward Zajac criou o primeiro vídeo feito no computador, que representava um satélite orbitando a Terra. Também nesse ano aconteceu a primeira competição de arte digital.
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O desenvolvimento da tecnologia de circuitos integrados durante a década de 70 que permitiu o barateamento e a conseqüente popularização das máquinas;
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Em 1971 surge a empresa de efeitos especiais Abel & Associates
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Shoup e Ray Smith criam o programa de desenho
Superpaint (inspirador dos programas modernos de desenho) -
Em 1975 é escrito o primeiro interpretador da linguagem Basic, por Bill Gates e Paul Allen, que fundaram a Microsoft no mesmo ano.
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Em 1977 surge o primeiro standard gráfico de programação
(puramente 2D), designado GKS (Graphical Kernel System - ANSI) -
A Disney exibe o filme comercial Black Hole, cuja sequência
de abertura é totalmente produzida por computador -
É fundada a Associação Européia de Computação Gráfica, Eurographics.
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Em 1986 a Pixar criou um curta de animação, "Luxo Jr.", para testar diversos efeitos de sombra e luz. Foi o primeiro curta de CG nomeado ao Oscar.
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Em 1989, o filme "O Segredo do Abismo" ganhou o Oscar na categoria de efeitos especiais por ser o primeiro filme com um personagem tridimensional convincente, na verdade, uma criatura aquática.
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Em maio de 1990, a Microsoft lançou o Windows 3.0.
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Em 1992 surge o standard gráfico de programação OpenGL (SGI)
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Em 1994 saiu o primeiro seriado pra TV animado por computador, denominado "ReBoot".
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Em 1997 a empresa NVIDIA começa a contratar investigadores para produzir hardware gráfico 3D para computadores pessoais IBM PC
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O anime chamado "Mobile Suit Gundam Seed" utilizou um tipo de renderização conhecida como Cel Shading, cujo resultado aparenta ser um desenho.
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Em 2002, o filme "O Senhor dos Anéis: As Duas Torres" introduziu Gollum, um personagem gerado no computador que parece extremamente real, fazendo os espectadores se esquecerem de que se trata de um ser virtual.