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Historia de los videojuegos

By segioko
  • Creación del primer videojuego

    Creación del primer videojuego
    Alan Turing había trabajado junto Claude Shannon para descifrar los códigos secretos usados por los submarinos alemanes. Las ideas de ambos científicos, señalaban la inteligencia artificial como el campo más importante hacia el que había que dirigir la investigación. Alexander Douglas había recreado en University of Cambridge en 1952 como parte de su tesis doctoral. OXO incorporaba gráficos muy similares a los actuales, es considerado como el primer videojuego moderno de la historia.
  • Galaxy Game, la primera máquina arcade de la historia

    Galaxy Game, la primera máquina arcade de la historia
    A finales de la década de los 60 Bill Pitts tuvo la idea de hacer una versión del juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones recreativos.Cuando el nuevo PDP-11 apareció en el mercado por $20000, Pitts vio la oportunidad de construir su máquina, llamó a Hugh Tuck para construir un prototipo. En 1971 ambos formaron Computer Recreations, Inc., con el propósito de construir una versión operada con monedas de Spacewar!, decidieron cambiar el título del programa a Galaxy Game.
  • Pong, Nacimiento de la industria

    Pong, Nacimiento de la industria
    El juego, primer título de Atari, no suponía grandes innovaciones respecto al título de Baer, pero sí contaba con mejoras que hacían presagiar el éxito que lograría en los salones. Cuando Bushnell y Dabney vieron el trabajo de Alcorn finalizado decidieron cambiar sus planes y probar la nueva máquina en un local de Sunnyville, California. Cuando los dueños llamaron para comunicarle una avería en su prototipo, descubrió que la máquina dejo de funcionar porque su depósito de monedas estaba repleto.
  • Magnavox Odyssey, primer videoconsola

    Magnavox Odyssey, primer videoconsola
    En 1951 Ralph Baer trabajaba como técnico de televisión y, junto a algunos colegas, había recibido el encargo de construir un receptor desde cero. Para comprobar los equipos usaban instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores que los técnicos podían mover a través de la pantalla para ajustarla.
    Algunos años más tarde, cuando presentó al mercado su Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica de la historia.
  • Crisis de los videojuegos

    Crisis de los videojuegos
    La crisis se debió a la enorme oferta de videojuegos de baja calidad, la perdida de confianza llevando a la quiebra a múltiples empresas americanas, La crisis duró aproximadamente dos años, llegando incluso a sembrar numerosas dudas sobre la viabilidad a largo plazo de la industria del videojuego. Con el paso del tiempo el videojuego consiguió recuperar la estabilidad que había perdido gracias, entre otras cosas, al éxito sembrado por la Nintendo Entertaiment System (NES).
  • Dominación asiática

    Dominación asiática
    Las empresas japonesas se impusieron sobre las americanas y la inexistente industria europea, gracias a la NES y al sello de calidad de Nintendo, la competencia de SEGA, donde estas dos empresas competían por la supremacía en el mercado con títulos a dia de hoy icónicos, llegaron las consolas portátiles modernas.
  • Guerra de consolas

    Guerra de consolas
    en la década de las 90 decayó levemente la venta de consolas y la polémica por videojuegos como mortal kombat o doom, dando a entender violencia en los videojuegos, apareció SONY con la Play Station fruto de un proyecto aparte con nintendo, desaparición del mercado las consolas norteamericanas. todas las compañías se disputan el mercado de forma feroz.
  • Nuevo milenio

    Nuevo milenio
    En el nuevo milenio llego una nueva generacion de consolas junto con la aparición de un nuevo competidor decente y la desaparición de un asiático, Microsoft y SEGA. El internet Comenzó a enlazarse con los videojuegos y la industria se hizo un gigante en el entretenimiento
  • LLegada de Steam

    LLegada de Steam
    La plataforma Steam unificó la comunidad gaming de los PC dando una plataforma de distribución y venta de videojuegos por internet, otras compañías del sector lo siguieron.
  • Los Smartphone y android

    Los Smartphone y android
    la llegada de los Smartphone y el sistema operativo android junto con los free to play con microtransacciones, dieron un nuevo viento a la industria pudiendo llevar los videojuegos a todas partes