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HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • OXO

    OXO
    Es la versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer videojuego de la historia.Aunque fue el primer ejemplo de un videojuego real.
  • Tennis for two

    Tennis for two
    es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958,usando para ello un osciloscopio( instrumento de visualización electrónico para la representación gráfica de señales eléctricas) a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo considerado como el primer videojuego de la historia
  • Galaxy Game Computer Space

    Galaxy Game Computer Space
    es el más antiguo vídeo juego de máquina traga monedas.Fue instalado en Tresidder Union en la Universidad de Stanford, Solo una unidad fue construida inicialmente, aunque más tarde el juego fue incluido en varias consolas permitiendo a los jugadores combatir entre ellos.
  • Primera Videoconsola Domestica Comercial

    Primera Videoconsola Domestica Comercial
    Magnavox Odyssey es la primera videoconsola domestica comercial que contaba con 6 cartuchos, fabricada a base de resistencia y condensadores donde vendieron mas de 100.000 unidades.Desarrollada por Ralph Baer
  • Pong

    Pong
    fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. Está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong)
  • Pac-Man

    Pac-Man
    es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, es el juego de arcade mas exitoso de todos los tiempos.
  • Donkey Kong

    Donkey Kong
    Es un juego de máquina recreativa creado por Nintendo en el año 1981.Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano.Creado por Shigeru Miyamoto. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo
  • Pitfall

    Pitfall
    Este videojuego fue ideado y programado por David Crane, con sprites gráficos de pocos colores por el hardware limitado de Atari 2600. Fue lanzado al mercado para la consola Atari 2600 en 1982, y tuvo un gran éxito de ventas.