Pacman

Historia de los videojuegos

  • Computer Space

    Computer Space
    En 1971 se empezó a comercializar Computer Space, que fue la primera máquina recreativa comercial, la cual funcionaba a monedas.
  • La máquina recreativa Pong

    La máquina recreativa Pong
    Este videojuego estuvo inspirado en el ping-pong y fue importante para la historia de los videjuegos ya que fue el primer superventas en el mundo de los videojuegos.
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  • Period: to

    La era de los 8 bits

    A partir de los años 80 empezó a crecer el sector de los videojuegos, gracias a la aparición en los años anteriores de las máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas.
    El concepto "8 bits" se refiere a la popular generación de videoconsolas y computadores domésticos que aparecen a mediados de los 80 tras la crisis del videojuego.
    https://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-la-era-de-los-8-bits-segun-los-lectores-de-vidaextra
  • Super Mario Bros

    Super Mario Bros
    En el 1985 nació Super Mario Bros, lo que fue un acontecimiento importante respecto a los juegos electrónicos, ya que los juegos anteriores eran pantallas repetidas en bucle y en este había un objetivo, es decir, el juego tenia un principio y un final.
  • Game Boy

    Game Boy
    "La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo)" (https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html)
    http://www.latercera.com/noticia/revisa-la-evolucion-de-nintendo-game-boy-en-sus-25-anos-de-vida/
  • La revolución de las 3D

    La revolución de las 3D
    A partir de los años 90 surgió la “generación de los 16 bits”, con un gran avance en las videoconsolas. A partir del 1993 los videojuegos en 3D fueron ocupando un importante lugar en el mercado gracias a la “generación de los 32 bits” en las videoconsolas.
  • "128 bits”

    En 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega) y daría comienzo a la “generación de los 128 bits”.
  • Comienzo del nuevo siglo

    Comienzo del nuevo siglo
    En el 2000 Sony y Sega lanzaron nuevas videoconsolas y
    Microsoft entro en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.