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HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • ¿El verdadero primer videojuego?

    ¿El verdadero primer videojuego?
    Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.
  • El primer multijugador

    El primer multijugador
    En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
    Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos.
  • Fox And Hounds Primera Consola Domestica

    Fox And Hounds Primera Consola Domestica
    Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico.
  • Computer Space

    Computer Space
    Un hito importante en el inicio de los videojuegos tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque otra versión recreativa de Space War como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford.
  • PRIMER VIDEOJUEGO

    PRIMER VIDEOJUEGO
    Pong, también creado por Bushnell y Dabney, no fue lanzado hasta 1972, un año después de Computer Space, usando también el mismo diseño para un set de televisión que Computer Space.
  • La Decada De Los 8 Bits

    La Decada De Los 8 Bits
    Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega).
  • Crisis Del Videojuego

    Crisis Del Videojuego
    Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System), lanzada por Nintendo en 1983 mientras en Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum afectando a E.U y Canada.
  • Algo Innovador

    Algo Innovador
    En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad.
  • Adiós A Lo Viejo... Hola A Lo Nuevo

    Adiós A Lo Viejo... Hola A Lo Nuevo
    A finales de los 80 comenzaron a aparecer las consolas de 16 bits como la Mega Drive de Sega y los microordenadores fueron lentamente sustituidos por las computadoras personales basadas en arquitecturas de IBM.
  • La Primera Consola Portátil

    La Primera Consola Portátil
    La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
  • La Revolucion De Las 3D

    La Revolucion De Las 3D
    Rápidamente los videojuegos en 3D fueron ocupando un importante lugar en el mercado, principalmente gracias a la llamada "generación de 32 bits" en las videoconsolas: Sony PlayStation y Sega Saturn (principalmente en Japón); y la “generación de 64 bits” en las videoconsolas: Nintendo 64 y Atari jaguar. En cuanto a los ordenadores, se crearon las aceleradoras 3D.
  • El Comienzo Del Nuevo Siglo

    El Comienzo Del Nuevo Siglo
    En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
  • Xbox Un Nuevo Competidor

    Xbox Un Nuevo Competidor
    Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001, con el titulo de la primera consola con el poder de una computadora.
  • El Fin De Sega

    El Fin De Sega
    Sega viendo que no podría competir, especialmente con una nueva máquina como la de Xbox, anunció que ya no produciría hardware, convirtiéndose sólo en desarrolladora de software en 2002.
  • ¿La Mejor Consola?

    ¿La Mejor Consola?
    El ordenador personal PC es la plataforma más cara de juegos pero también la que permite mayor flexibilidad. Esta flexibilidad proviene del hecho de poder añadir al ordenador componentes que se pueden mejorar constantemente, como son tarjetas gráficas o de sonido y accesorios como volantes, pedales y mandos, etc.