historia de los videojuegos

  • Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos

    Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos
    El más antiguo juego electrónico interactivo conocido fue creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en un tubo de rayos catódicos. El juego era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial. Utilizaba circuitos analógicos, no digitales, para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las superposiciones de pantalla fueron utilizadas
  • Ajedrez

    Ajedrez
    En marzo de 1950, Claude Shannon diseñó un programa para jugar al ajedrez que apareció en el artículo "Programming a Computer for Playing Chess" publicado en Philosophical Magazine. Este fue el primer artículo sobre problemas de ajedrez en las computadoras, publicado antes de que alguien hubiera programado una computadora para jugar al ajedrez.
  • NIM

    NIM
    la computadora NIMROD, creada por Ferranti, fue presentada en el Festival Británico. Utilizando un panel de luces para su pantalla, fue diseñada exclusivamente para jugar el juego NIM; ésta fue la primera computadora diseñada específicamente para jugar un juego.4 NIMROD podría jugar la forma tradicional o la forma "invertida" del juego.
  • Tennis for Two (Tenis para Dos)

    Tennis for Two (Tenis para Dos)
    Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higinbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio de la Brookhaven National Laboratory a modo de monitor conectado a una computadora analógica.El juego constaba de una línea horizontal que era el campo de juego y otra pequeña vertical en el centro del campo representando la red. Los jugadores debían elegir el ángulo en el que salía la bola y golpearla.
  • OXO / Ceros y Cruces (Tres en raya)

    OXO / Ceros y Cruces (Tres en raya)
    El juego fue desarrollado por un estudiante de la Universidad de Cambridge en 1952, llamado Alexander S. Douglas.
    OXO es, o más bien fue, una versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer videojuego de la historia. Aunque existen discrepancias a la hora de considerarlo como el primer videojuego de la historia, ya que no cuenta con video animación.
  • Mouse in the Maze, Tic-Tac-Toe

    Mouse in the Maze, Tic-Tac-Toe
    programas gráficos interactivos fueron creados para la computadora experimental TX-0. Mouse in the Maze permitía a los usuarios utilizar un lápiz óptico para colocar muros en el laberinto, puntos que representaban bits de queso, y (en algunas versiones) vasos de martini. Un ratón virtual representado por un punto era entonces liberado y se movía a través del laberinto para encontrar los objetos. Tic-Tac-Toe usaba el lápiz óptico para jugar un juego simple de ceros y cruces contra la computadora
  • Spacewar

    Spacewar
    Los estudiantes del MIT Martin Graetz, Steve Russell, y Wayne Wiitanen crearon el juego Spacewar! en una minicomputadora DEC PDP-1 que también usaba un sistema de gráficos vectoriales. El juego, generalmente considerado el primer Videojuego de disparos, se extendió a varias de las primeras mini-instalaciones de computadora, y al parecer fue utilizado como prueba de humo por los técnicos del DEC en los nuevos sistemas PDP-1
  • Odyssey

    Odyssey
    Baer y un asociado crearon el primer juego en utilizar una pantalla con un scan de mapa de bits, que se reproducía directamente por medio de la modificación de una señal de video, es decir, un juego-"video".
  • Pong

    Pong
    Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell. Pong está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong).
  • Space Invaders

    Space Invaders
    Space Invaders nació en 1978 por obra de Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito Corporation.
    Space Invaders es un matamarciano clásico en dos dimensiones. El jugador controla un cañón que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo. Tiene que ir destruyendo los extraterrestres invasores (de los cuales hay tres tipos: con forma de calamar, de cangrejo y de pulpo).
  • GALAXIAN

    GALAXIAN
    Creado en 1979 por la empresa Midway, Galaxian marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de batallas que se desarrollaban en el espacio exterior y que tenían lugar entre una nave capacitada para disparar y una serie de marcianos.
  • Pac-Man

    Pac-Man
    es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco. Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos.
  • Nintendo Entertainment System

    Nintendo Entertainment System
    es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Está considerada como la videoconsola más exitosa de su época contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria estadounidense de los videojuegos
  • Nintendo

    Nintendo
    comienza el desarrollo de una sucesora de su consola de 16 bits Super Nintendo Entertainment System, lo que derivó en tres proyectos: SNES-CD, SNES PlayStation (conjuntamente Sony) y VR32.
  • XBOX360

    XBOX360
    es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación
  • Wii

    Wii
    es una videoconsola producida por Nintendo la característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Wii Remote, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar movimientos en un plano tridimensional.