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HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS

  • Primer videojuego

    Primer videojuego
    El 18 de octubre de 1958, el físico William Higinbotham presentaba el que sería considerado como el primer videojuego de la historia. El juego, bautizado Tennis For Two, fue desarrollado a partir de una computadora analógica conectada a un osciloscopio, que hacía las veces de monitor. Consistía en un campo de juego, representado por una línea horizontal en el borde inferior de la pantalla, y una línea vertical que funcionaba como red.
  • Segundo videojuego

    Segundo videojuego
    En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
  • Tercer videojuego

    Tercer videojuego
    Nació la compañía cAtari, que comenzó a producir videojuegos súper exitosos como Pong, Space Invaders y Asteroids.
  • CUARTO VIDEOJUEGO

    CUARTO VIDEOJUEGO
    Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
  • EL QUINTO VIDEOJUEGO

    EL QUINTO VIDEOJUEGO
    En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación
  • SEXTO VIDEOJUEGO

    SEXTO VIDEOJUEGO
    La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
  • LA REVOLUCIÒN DE LAS 3D

    LA REVOLUCIÒN DE LAS 3D
    A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Nintendo Entertainmet de Nintendo, la PC Engine de NEC,
  • LA REVOLUCIÒN DE 3D AVANZA

    LA REVOLUCIÒN DE 3D AVANZA
    Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de jugadores y la introducción de tecnologías como el CD-ROM, una importante evolución dentro de los diferentes géneros de videojuegos
  • LA REVOLUCIÒN 3D FINALZA DEL SIGLO

    LA REVOLUCIÒN 3D FINALZA DEL SIGLO
    Finalmente en 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega) y daría comienzo a la “generación de los 128 bits”.
  • EL NUEVO COMIENZO DEL SIGLO

    EL NUEVO COMIENZO DEL SIGLO
    En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000
  • EL NUEVO NINTENDO

    EL NUEVO NINTENDO
    Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.
  • LA DESTRUCCIÒN DE HARDWARE

    LA DESTRUCCIÒN DE HARDWARE
    Sony, anunció que ya no produciría hardware, convirtiéndose sólo en desarrolladora de software en 2002.
  • LA INISACIÒN

    LA INISACIÒN
    La Gamecube se descontinuó en el 2007 y la Xbox en 2008
  • LA NUEVA PLAYSTATION

    LA NUEVA PLAYSTATION
    La PlayStation 2 continuó siendo fabricada en la séptima generación y principios de la octava generación logrando posicionarse en el mercado junto con su sucesora , , y la competencia respectiva hasta que fue descontinuada a principios del 2013.1​
  • EL FUTURO

    EL FUTURO
    Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video