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Historia de los vídeo juegos

  • RALPH H.BAER

    RALPH H.BAER
    Fue un ingeniero, pionero de los videojuegos e inventor germano-estadounidense. Es conocido como «el Padre de los videojuegos»,​ siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos.
  • OXO

    OXO
    Fue una versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer videojuego de la historia. Aunque existen discrepancias a la hora de considerarlo como el primer videojuego de la historia, ya que no cuenta con vídeo animación.
  • TENNIS FOR TWO

    TENNIS FOR TWO
    Vídeo juego de tenis desarrollado por William Higginbotham .El juego constaba de una línea horizontal que era el campo de juego y otra pequeña vertical en el centro del campo representando la red. Los jugadores debían elegir el ángulo en el que salía la bola y golpearla.
  • DECADA DE 1960

    DECADA DE 1960
    había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora era un campo de investigación fructífero, pero permanecía dentro del ámbito académico, lejos del campo del entretenimiento. Sin embargo la idea de que los ordenadores solo debían servir para fines serios tocaba a su fin.
  • SPACEWAR

    SPACEWAR
    Es considerado el primer juego interactivo de ordenador,por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) en una PDP-1. Este lugar se disputan con el juego Tennis for Two.
  • GALAXY GAME

    GALAXY GAME
    Es el más antiguo vídeo juego de máquina traga-perras. Fue instalado en Tresidder Unión en la Universidad de Stanford, Solo una unidad fue construida inicialmente, aunque más tarde el juego fue incluido en varias consolas permitiendo a los jugadores combatir entre ellos.
  • Vídeo juegos

    Vídeo juegos
    El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.