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El primer juego electrónico
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El primer videojuego comercial
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La primera competición de videojuegos (Stanford)
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Se crea el sistema de Lógica Programada para Operaciones de Enseñanza Automatizadas (PLATO)
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Competición de Space Invaders por Atari
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Primer juego con posibilidad de jugar ''online''
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De los primeros First-Person Shooters
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Primer juego de rol no competitivo
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Torneo masivo de Nintendo por Estados Unidos
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Se hizo un juego muy popular en arcade, con un nuevo sistema de mando
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Primer juego de lucha en tener gráficos de polígonos 3D, con punto de vista móvil
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De las primeras consolas con gráficos 3D
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De las primeras consolas con gráficos 3D
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Torneo de Quake (1996) de competición online. El premio era el Ferrari 328 GTS del desarrollador del videojuego, John Carmack.
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Primera organización que piensa en la competición profesional
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Antes de los torneos en estadios, se celebraban en cibercafés.
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El mayor festival de juegos electrónicos anual
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Fundación host de competiciones de e-Sports
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De las primeras competiciones que llenaron pabellones deportivos
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Creado por la Major League Gaming, con Halo 2 (2004)
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Con el streaming surgía una nueva posibilidad de retransmitir torneos a todo el mundo
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LaLiga ficha un equipo profesional del videojuego FIFA
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Amazon crea una liga española de e-Sports con equipos de universidades del país.