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La enseñanza presencial es aquella en que los estudiantes asisten regularmente a clase y desarrollan su proceso de aprendizaje en un entorno grupal y presencial.
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La educación a distancia es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios y requiere de autodisciplina. Sus 3 etapas son: La enseñanza por correspondencia, la enseñanza multimedia y la enseñanza telemática.
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Sistema de comunicación que permite transmitir y recibir mensajes.
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Empieza la enseñanza por correspondencia con el telégrafo, invención del teléfono, invención de la radio e invención de la televisión.
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Dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales a distancia.
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La radio es un medio de comunicación que se basa en el envío de señales de audio a través de ondas.
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La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes y sonido a distancia que simulan movimiento y emplea un mecanismo de difusión.
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Tuvo auge al final de los años 60, se utilizaban tecnologías audiovisuales, textos impresos, correo aéreo, radio y televisión.
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Inicia en la década de los 80. Utilizan material multimedia y programas de computador para la enseñanza asistida por computador.
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El final del siglo XX dejó esta modalidad educativa y la evolución de los siguientes medios:
- Apoyo al aprendizaje con audiocasetes
- Apoyo al aprendizaje con videocasetes
- Enseñanza asistida por ordenador
- Audioconferencia
- Videodisco interactivo
- Correo electrónico
- Videoconferencia de sala (grupo)
- WWW (listas, grupos, enseñanza on line...)
- Videoconferencia por Internet -
E- Learning comenzó como capacitación basada en computadora (CBT), cursos de formación de CDROM independientes que se ejecutaban en computadoras de usuarios finales, estaciones de capacitación independientes y, a veces, en todo el mundo.
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Combina modos y medios para el aprendizaje, incluye el aprendizaje en línea al ritmo del estudiante, capacitación en el aula, aulas en vivo basadas en la Web, cintas de video, capacitación individualizada, etc...
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Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
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Surge la educación a través de dispositivos móviles y aplicaciones que permiten el aprendizaje en cualquier lugar y momento.