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estas calculadoras eran fabricadas con chips de bajo consumo, lo cual permite que funcionen con baterías
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Epoca de nacimiento de la tecnologia movil
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creada en 1975
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ugaban juegos antiguos como “Tic Tac Toe” o juegos deportivos como la “Mattel electronics auto race”
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Epoca en donde se produjeron muchos dispositivos moviles
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se hicieron las primeras pruebas para usar tarjetas inteligentes en teléfonos y bancos
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Se crearon algunas de las cámaras fotográficas electronicas analogicas, algunas con tecnologia magnetica y de disquetes
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Se fabrican calculadoras capaces de realizar cálculos simbólicos, y aparecen calculadoras gráficas con funciones mejoradas
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Se fabricó la popular consola de videojuegos portátiles Nintendo “Game Boy”
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Epoca donde se fabricaron algunos de los dispositivos moviles mas populares
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Se crean tarjetas inteligentes con funciones múltiples
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Se fabrican cámaras fotográficas completamente digitales como la Kodak DCS-100 o la DC-25
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Se crean consolas de videojuegos populares como la Sega Game Gear, Game Boy pocket y Game Boy Color entre otras
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Se lanza los primeros modelos de teléfonos móviles, siendo el primero lanzado por la compañía Motorola, así como Nokia
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Epoca donde se hizo mas popular el uso de dispositivos moviles
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Se popularizan masivamente las tarjetas inteligentes con múltiples usos
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Se crean consolas de videojuegos más inteligentes y con mejoras en los gráficos y rendimiento, tales como la Game Boy Advance, Game Park 32, La popular Nintendo DS o la Playstation portatile
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Se popularizaron las cámaras fotográficas de la marca CANON y Sony, por su resolución y sus funciones
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Se empezaron los primeros modelos de “Smartphones” con su propio sistema operativo y múltiples funciones, con marcas tales como Blackberry, Windows Mobile, Apple y Android
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Epoca en la cual se ha masificado el uso de aparatos moviles
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Las tarjetas inteligentes son una de las principales opciones de pago y compra, con muchas funciones de marcas como Visa o Mastercard
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Se mejoran la tecnología y la resolución de las cámaras profesionales de CANON, Sony o GOPRO
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Se popularizaron las consolas portátiles, como la nintendo 3DS, Wii U o la Nintendo Switch, lanzando muchas mejoras en gráficos y rendimientos, con gráficos y títulos comparables con las consolas de sobremesa
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El uso de smartphones se hace masivo, con múltiples marcas de muchos países como Samsung, Apple, Huawei o Google, se realizan muchas mejoras en cuanto seguridad, fotografía o video y entretenimiento