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Se trataba de un juego similar al actual de la Oca donde se van avanzando casillas. El juego real de Ur era jugado por dos jugadores, cada uno con siete fichas (negras y blancas, como en las damas o el ajedrez), y se usaban tres dados piramidales.
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Consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario.
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Es un juego de la Edad Media usado para enseñar estrategia. Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se establece la normativa vigente. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a.C.
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Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual (MUD1). Los MUD fueron creados en las primeras épocas de internet cuando la mayoría de los programas se manejaban por texto.
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Aparecen las salas de juegos, o recreativos, con juegos como Pacman, el Tetris o el Arkanoid.
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Atari, Sega, Play Station, GameBoy... Son algunas de las consolas de la época.
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Se acuña el término "Gamificación" por Nick Pelling y se comienza también a hablar de "Serious Games".
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Este concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación